סיכום - תיבת אוצר
חלק מהיחידה יסודות במסלול ה-Lua של Coddy. שיעור 43 מתוך 90.
אתגר
קלצרו מערכת תגמולים של תיבת אוצר, שקובעת מה השחקן מקבל בהתאם לסוג המפתח שברשותו. הכריזו על משתנה בשם keyType והשימו בו את הערך "silver key". השתמשו במבנה מלא של if-elseif-else כדי לבדוק את סוג המפתח ולהעניק את האוצר המתאים:
- אם יש לשחקן
"gold key", הדפיסו"You found gold!" - אם יש לשחקן
"silver key", הדפיסו"You found silver!" - עבור כל סוג מפתח אחר (או ללא מפתח), הדפיסו
“The chest is empty.”
נסו בעצמכם
-- הכריזו על המשתנה keyType
local keyType = "silver key"
-- TODO: כתבו כאן את הקוד שלכם
-- השתמשו במבנה if-elseif-else כדי לבדוק את keyType ולהדפיס את ההודעה המתאימהכל השיעורים ביחידה יסודות
4אופרטורים 2: יחסים ולוגיקה
אופרטורי שוויוןאופרטורים יחסייםהאופרטור 'and'האופרטור 'or'האופרטור 'not'הערכה בקצר חשמליערכים אמתיים ושקרייםסיכום – לוגיקה פשוטה10טבלאות חלק 1: בסגנון רשימה
מהי טבלה?יצירת טבלהגישה לאיברים לפי אינדקסשינוי איברים לפי אינדקסאופרטור האורך '#'table.insert()table.remove()סיכום - ניהול חברי החבורה13פרויקט: חנות שיקויים פשוטה
הגדרת הפרויקטהוספת שיקוי2משתנים וסוגי נתונים
מהו משתנה?מספריםמחרוזותערכים בוליאנייםהערך 'nil'הפונקציה type()מוסכמות למתן שמותסיכום – פרופיל דמות5פלט בסיסי
הדפסת ערכים מילולייםהדפסת משתניםהדפסת ערכים מרוביםשילוב מחרוזות ומשתניםהפונקציה tostring()קלטהמרת טיפוסיםסיכום – דוח מצבסיכום – עד 1208יסודות עיבוד מחרוזות
string.len()string.upper ו־string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()חזרה – עיצוב שם משתמש3אופרטורים 1: חשבון ושרשור
אופרטורים אריתמטייםאופרטור מודולואופרטור חזקהשרשור מחרוזותקדימות אופרטוריםסיכום – חישובים פשוטים9יסודות הפונקציות
הגדרת פונקציהקריאה לפונקציהפונקציות עם פרמטריםפונקציות עם כמה פרמטריםהפקודה 'return'סיכום – מחשבון שטחתרגלו בעצמכם: קומפיילר Lua אונליין