Menu
Coddy logo textTech

הוספת מתודות למבנים

חלק מהיחידה מבוא ל-Luau במסלול ה-Lua של Coddy. שיעור 42 מתוך 73.

מפרק ה-OOP של Lua ידוע לך שטבלאות יכולות להכיל פונקציות בדיוק כמו כל ערך אחר. צורות יכולות לתאר גם את שדות הפונקציה האלה: להפוך צורה לחוזה קטן של נתונים וגם התנהגות.

שדה של מתודה משתמש בתחביר של טיפוס פונקציה שלמדת בפרק הפונקציות. הפרמטר הראשון שלה נקרא בדרך כלל self, הטבלה שהמתודה שייכת לה, והצורה אפילו יכולה להפנות לעצמה:

type Greeter = {
    name: string,
    greet: (self: Greeter) -> string,
}

כדי לממש את הצורה, שמור פונקציה בשדה ותן לה את הפרמטר self הזה:

local greeter: Greeter = {
    name = "Ana",
    greet = function(self: Greeter): string
        return `Hello, I'm {self.name}`
    end,
}

כדי לקרוא לה, צריך להעביר בעצמך את הטבלה בתור self: greeter.greet(greeter). באמצעות self, המתודה קוראת את השדות של הטבלה שעליה היא נקראה.

כתיבה של הטבלה פעמיים מרגישה מסורבלת, ואת הפתרון של Lua אתה כבר מכיר: נקודתיים. בשיעור הבא נקשר בין תחביר : לבין הצורות המוקלדות האלה.

challenge icon

אתגר

קל

צרו כינוי טיפוס בשם Rectangle עם:

  • width מטיפוס number
  • height מטיפוס number
  • area: מתודה (self: Rectangle) -> number שמחזירה width * height
  • perimeter: מתודה (self: Rectangle) -> number שמחזירה 2 * (width + height)

צרו משתנה rect מטיפוס Rectangle עם רוחב 4, גובה 6, ושתי המתודות ממומשות (זכרו את הפרמטר self).

הדפיסו, כל אחד בשורה נפרדת (קראו למתודות בתחביר נקודה, והעבירו את rect בתור self):

  1. שטח המלבן
  2. היקף המלבן
  3. רוחב המלבן

נסו בעצמכם

-- כתבו כאן קוד
-- 1) הגדירו טיפוס Rectangle עם שני שדות מספריים ושתי מתודות
-- 2) צרו rect (width 4, height 6) שמממש את שתי המתודות
-- 3) הדפיסו את השטח, ההיקף והערך של width
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה מבוא ל-Luau

תרגלו בעצמכם: קומפיילר Luau אונליין