לולאת פקודות: הצגה וסימון כהושלמה
חלק מהיחידה מבוא ל-Luau במסלול ה-Lua של Coddy. שיעור 53 מתוך 80.
אתגר
בינוניהוסף פקודה שמציגה רשימת משימות ופקודה שמשלימה אותן.
- בעת
"list", הדפס כל משימה כך:`[x] {t.title}`כשהיא הושלמה, ואחרת כך:`[ ] {t.title}`. - בעת
"done", קרא אתlocal id: number = tonumber(io.read()) or 0; הדפס`Task {id} completed`אםcompleteTask(tasks, id)הוא true, ואחרת הדפס`No task with id {id}`.
לחץ על הרצת קוד: עם הקלט done, 2, quit, הפלט מציג Task 2 completed.
נסו בעצמכם
-- המבנה שלפיו מוגדרת כל משימה במנהל המשימות
type Task = {
id: number,
title: string,
done: boolean,
}
local tasks: {Task} = {
{id = 1, title = "Learn Luau types", done = false},
{id = 2, title = "Build a task manager", done = false},
{id = 3, title = "Write tests", done = true},
}
-- צרו משימה עם ה-id הפנוי הבא והוסיפו אותה לרשימה
local function addTask(list: {Task}, title: string): Task
local newTask: Task = {id = #list + 1, title = title, done = false}
table.insert(list, newTask)
return newTask
end
-- סמנו את המשימה עם ה-id הזה כהושלמה; ציינו אם נמצאה משימה כזו
local function completeTask(list: {Task}, id: number): boolean
for _, t in ipairs(list) do
if t.id == id then
t.done = true
return true
end
end
return false
end
-- רשימה חדשה של המשימות שערך הדגל done שלהן תואם
local function filterTasks(list: {Task}, done: boolean): {Task}
local result: {Task} = {}
for _, t in ipairs(list) do
if t.done == done then
table.insert(result, t)
end
end
return result
end
-- שורה אחת: כמה משימות הושלמו
local function printSummary(list: {Task}): ()
local doneCount = 0
for _, t in ipairs(list) do
if t.done then
doneCount += 1
end
end
print(`{doneCount}/{#list} tasks done`)
end
-- נסו זאת
while true do
local command = io.read()
if command == nil or command == "quit" then
break
elseif command == "add" then
local title = io.read()
local added: Task = addTask(tasks, title)
print(`Added task {added.id}: {added.title}`)
end
end
כל השיעורים ביחידה מבוא ל-Luau
1תחילת העבודה עם Luau
מהו Luau?למה להשתמש ב-Luau?קוד Luau הראשון שלכםבדיקת טיפוסים ומצבי שגיאהסיכום: מבוא ל-Luau4עבודה עם פונקציות
הגדרת טיפוסים לפרמטרים ולערכי החזרההגדרת טיפוסים לפונקציות אנונימיותפונקציות שאינן מחזירות ערךפרמטרים אופציונלייםערכי ברירת מחדל לפרמטריםערכי ברירת מחדל לבוליאניםפונקציות עם מספר משתנה של ארגומנטיםהגדרת טיפוסי פונקציותסיכום: פונקציות עם טיפוסים7פרויקט: מנהל משימות עם טיפוסים
פרויקט: מבנה המשימהפונקציה להוספת משימה2טיפוסי ליבה
מספר, מחרוזת ובוליאניהטיפוס 'any': פתרון מילוטהטיפוס 'unknown'טיפוסי Nil ואופציונלייםהסקת טיפוסים בפעולההצהרות טיפוס מפורשותסיכום: תרגול בטיפוסי ליבה5כינויים, איחודים וחיתוכים
כינויים לסוגים פרימיטיבייםטיפוסי איחודעבודה עם טיפוסי איחודטיפוסים ליטרלייםטיפוסי חיתוךשילוב כינויים לסוגיםסיכום: שילובים מתקדמים של טיפוסים3טבלאות מטיפוס מוגדר: מערכים ומפות
מערכים מטיפוס מוגדרהוספה וקריאה של איבריםמהו טיפוס Map?הגדרה וגישה למפותמעבר על טבלאותטבלאות במבנים מעורביםקריאת רשתבניית רשתtable.unpackסיכום: מערכים ומפותתרגלו בעצמכם: קומפיילר Luau אונליין