Menu
Coddy logo textTech

פונקציה: איתור פריט לפי מזהה

חלק מהיחידה מבוא ל-Luau במסלול ה-Lua של Coddy. שיעור 65 מתוך 73.

challenge icon

אתגר

קל

הרחב את הפרויקט שלך מהשיעור הקודם (השאר את Item<T>, את addItem ואת מלאי weapons עם שני הפריטים שלו).

  • כתוב פונקציה גנרית findItem<T>(inventory: {Item<T>}, id: number): Item<T>? שעוברת על המלאי ומחזירה את הפריט שה-id שלו תואם, או nil אם אין פריט כזה.
  • קרא ל-findItem(weapons, 2). אם היא מחזירה פריט, הדפס את ה-name שלו ולאחר מכן את data.damage שלו (בשתי שורות); אחרת הדפס Item not found.
  • קרא ל-findItem(weapons, 99). אם היא מחזירה פריט, הדפס את ה-name שלו; אחרת הדפס Item not found.

נסו בעצמכם

-- From the previous lesson
type Item<T> = {
    id: number,
    name: string,
    data: T,
}

-- NEW: create an item, store it, return it
local function addItem<T>(inventory: {Item<T>}, name: string, data: T): Item<T>
    local item: Item<T> = {
        id = #inventory + 1,
        name = name,
        data = data,
    }
    table.insert(inventory, item)
    return item
end

-- Build the weapons inventory with the new function
local weapons: {Item<{damage: number}>} = {}
local sword = addItem(weapons, "Iron Sword", {damage = 25})
local axe = addItem(weapons, "Fire Axe", {damage = 40})

print(#weapons)
print(sword.id)
print(sword.name)
print(axe.id)
print(weapons[2].data.damage)

כל השיעורים ביחידה מבוא ל-Luau

תרגלו בעצמכם: קומפיילר Luau אונליין