Menu
CoddyTech

משתנה מצב

חלק מהיחידה חוקי המשחק במסלול ה-Pygame של Coddy. שיעור 1 מתוך 29.

כרגע פגיעה סוגרת את החלון. משחק אמור להיעצר ולהציג מה קרה במקום זאת. התוכנית צריכה לזכור באיזה מצב של המשחק היא נמצאת: במשחק או שהמשחק הסתיים.

שמרו את המידע הזה במשתנה אחד, מצב, שמכיל מחרוזת קצרה:

state = "play"
...
if state == "play":
    # הזז את השחקן ואת הסלע
    if rock.colliderect(player):
        state = "over"

רק הקוד שמתחת ל־if state == "play": מזיז דברים, לכן כשהמצב הופך ל־"over" הכול קופא. הלולאה ממשיכה לפעול: היא עדיין קוראת אירועים, מציירת ומתקתקת את השעון, כך שהחלון נשאר פתוח ויכול להציג הודעה.

מחרוזת קריאה ונוחה להבנה בקוד. בדיקה כמו state == "over" מבהירה את משמעותה, והשיעורים הבאים מוסיפים מצבים נוספים באותה הדרך.

challenge icon

אתגר

קל
  1. לפני הלולאה, הוסף state = "play".
  2. שים את הקוד של המקשים, השחקן והסלע תחת if state == "play":.
  3. כשהסלע פוגע בשחקן, הגדר state = "over" במקום running = False.
  4. אחרי ציור הניקוד, כאשר state == "over", הצג את Game over במרכז ב-(240, 160).

נסו בעצמכם

import random
import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Meteor Dodge")
clock = pygame.time.Clock()
font = pygame.font.Font(None, 32)

player = pygame.Rect(220, 300, 40, 40)
rock = pygame.Rect(random.randint(0, 456), -24, 24, 24)
score = 0

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        player.x -= 6
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        player.x += 6
    player.clamp_ip(screen.get_rect())

    rock.y += 4
    if rock.top > 360:
        rock.y = -24
        rock.x = random.randint(0, 456)
        score += 1
    if rock.colliderect(player):
        running = False

    screen.fill((30, 30, 46))
    pygame.draw.rect(screen, (255, 196, 0), player)
    pygame.draw.rect(screen, (235, 80, 80), rock)
    score_text = font.render(f"Score: {score}", True, (240, 240, 240))
    screen.blit(score_text, (10, 10))
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()

כל השיעורים ביחידה חוקי המשחק

תרגלו בעצמכם: Pygame אונליין