Menu
CoddyTech

מקשי החצים

חלק מהיחידה לולאת המשחק במסלול ה-Pygame של Coddy. שיעור 5 מתוך 32.

כדי להזיז את הריבוע, שמור את המיקום שלו במשתנים וצייר אותו שם בכל פריים. שנה את המשתנים, ובפריים הבא הריבוע יופיע במקום אחר.

pygame.key.get_pressed() מציינת לך אילו מקשים לחוצים כרגע. גש אליה באמצעות קבוע של מקש, כמו pygame.K_RIGHT: התוצאה היא True כל עוד המקש הזה לחוץ.

x = 100

while running:
    # אירועים
    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        x += 4
    # מלא, ואז צייר במיקום x

החזק את מקש החץ ימינה והריבוע יזוז 4 פיקסלים בכל פריים, כלומר 240 פיקסלים בשנייה בקצב של 60 פריימים בשנייה. מקשי החצים הם K_LEFT, K_RIGHT, K_UP ו-K_DOWN. למעלה פירושו ערך y קטן יותר.

צור את המשתנים לפני הלולאה. משתנה שמוגדר בתוך הלולאה מתחיל מחדש בכל פריים.

challenge icon

אתגר

קל

הזיזו את הריבוע באמצעות מקשי החצים:

  1. לפני הלולאה, הגדירו x, y = 220, 160 ו-speed = 4.
  2. בלולאה, אחרי האירועים, קראו את המקשים באמצעות pygame.key.get_pressed(). כל מקש חץ שמוחזק לחוץ משנה את x או את y לפי speed.
  3. ציירו את הריבוע במיקום (x, y, 40, 40).

נסו בעצמכם

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Move the Square")
clock = pygame.time.Clock()

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    screen.fill((30, 30, 46))
    pygame.draw.rect(screen, (255, 196, 0), (220, 160, 40, 40))
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()

כל השיעורים ביחידה לולאת המשחק

תרגלו בעצמכם: Pygame אונליין