Menu
CoddyTech

הדגשה במעבר עכבר

חלק מהיחידה לולאת המשחק במסלול ה-Pygame של Coddy. שיעור 15 מתוך 32.

בדיקה של gx <= x <= gx + 30 בכל פעם נעשית ארוכה. ל-Pygame יש מחלקה למלבנים, pygame.Rect, ששומרת יחד מיקום וגודל ומבצעת את הבדיקות האלה בשבילך:

gem = pygame.Rect(225, 165, 30, 30)

if gem.collidepoint(event.pos):
    score += 1

gem.collidepoint(point) הוא True כשהנקודה נמצאת בתוך ה-Rect. עדיין אפשר לקרוא ולשנות את gem.x ואת gem.y, ול-Rect יש שמות לנקודות שלו: gem.midtop, gem.midright, gem.midbottom ו-gem.midleft הן נקודות האמצע של צלעותיו, שהן ארבע הפינות של היהלום.

אותה בדיקה עם מיקום הסמן מאפשרת לדעת שהשחקן מצביע על היהלום. משחקים מציגים זאת באמצעות הדגשה:

if gem.collidepoint(pygame.mouse.get_pos()):
    pygame.draw.rect(screen, (255, 196, 0), gem.inflate(10, 10), 2)

gem.inflate(10, 10) הוא Rect חדש, שרוחבו וגובהו גדולים ב-10 פיקסלים ומרכזו נשאר זהה, כך שהמסגרת נמצאת 5 פיקסלים מחוץ ליהלום.

challenge icon

אתגר

קל
  1. החליפו את gx, gy = 225, 165 ב-gem = pygame.Rect(225, 165, 30, 30), והשתמשו ב-gem.x וב-gem.y במקומות שבהם השתמשתם ב-gx וב-gy.
  2. ציירו את אבן החן לפי [gem.midtop, gem.midright, gem.midbottom, gem.midleft], ובדקו לחיצות באמצעות gem.collidepoint(event.pos).
  3. אחרי אבן החן, כשהמצביע נמצא עליה, ציירו מסביבה קו מתאר צהוב בצבע (255, 196, 0), לפי gem.inflate(10, 10), ברוחב של 2 פיקסלים.

נסו בעצמכם

import random
import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Gem Hunt")
clock = pygame.time.Clock()

gx, gy = 225, 165
score = 0

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
        elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            x, y = event.pos
            if gx <= x <= gx + 30 and gy <= y <= gy + 30:
                score += 1
                gx = random.randint(15, 435)
                gy = random.randint(55, 315)

    screen.fill((30, 30, 46))
    gem_points = [(gx + 15, gy), (gx + 30, gy + 15), (gx + 15, gy + 30), (gx, gy + 15)]
    pygame.draw.polygon(screen, (80, 220, 255), gem_points)
    for i in range(score):
        pygame.draw.rect(screen, (240, 110, 180), (10 + 10 * i, 14, 8, 8))
    mouse_x, mouse_y = pygame.mouse.get_pos()
    pygame.draw.circle(screen, (240, 240, 240), (mouse_x, mouse_y), 10, 2)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()

כל השיעורים ביחידה לולאת המשחק

תרגלו בעצמכם: Pygame אונליין