לחצו על אבן החן
חלק מהיחידה לולאת המשחק במסלול ה-Pygame של Coddy. שיעור 14 מתוך 32.
get_pos אומר היכן נמצא הסמן. לחיצה היא אירוע: כשלוחצים על כפתור בעכבר, לולאת האירועים מקבלת אירוע אחד מסוג pygame.MOUSEBUTTONDOWN באותה מסגרת. event.pos מציין היכן נחתה הלחיצה.
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
x, y = event.pos
if gx <= x <= gx + 30 and gy <= y <= gy + 30:
score += 1היהלום נכנס בריבוע בגודל 30 על 30, החל מ-(gx, gy). לחיצה פוגעת בו כאשר x נמצא בין הצד השמאלי לצד הימני של הריבוע, ו-y נמצא בין הצד העליון לצד התחתון שלו. ב-Python אפשר לכתוב gx <= x <= gx + 30 כדי לומר "x נמצא בין gx ל-gx + 30".
יהלום שנאסף קופץ למקום חדש בעזרת random.randint, ולולאת for מציירת את הניקוד כשורה של ריבועים ורודים קטנים, אחד לכל נקודה.
אתגר
קל- הוסף
import randomבתחילת הקוד ואתscore = 0לפני הלולאה. - בעת
MOUSEBUTTONDOWN, כאשרevent.posנמצא בתוך הריבוע שבין(gx, gy)ל־(gx + 30, gy + 30): הוסף 1 ל־score, הגדר אתgxל־random.randint(15, 435)ואתgyל־random.randint(55, 315). - אחרי אבן החן, צייר את הניקוד: עבור כל
iב־range(score), מלבן ורוד(240, 110, 180)במיקום(10 + 10 * i, 14, 8, 8).
נסו בעצמכם
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Gem Hunt")
clock = pygame.time.Clock()
gx, gy = 225, 165
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
screen.fill((30, 30, 46))
gem_points = [(gx + 15, gy), (gx + 30, gy + 15), (gx + 15, gy + 30), (gx, gy + 15)]
pygame.draw.polygon(screen, (80, 220, 255), gem_points)
mouse_x, mouse_y = pygame.mouse.get_pos()
pygame.draw.circle(screen, (240, 240, 240), (mouse_x, mouse_y), 10, 2)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
כל השיעורים ביחידה לולאת המשחק
תרגלו בעצמכם: Pygame אונליין