Menu
CoddyTech

Nyawa di Layar

Pelajaran 4 dari 25 dalam kursus Game Unity: Tower Defense di Coddy.

Pemain harus bisa melihat jumlah nyawa. Adegan ini memiliki LivesText di bilah atas, berupa teks TextMeshPro. Tipe skripnya adalah TMP_Text, dengan using TMPro;, dan yang ditampilkan adalah text.

Teks menampilkan nilai yang terakhir kali ditetapkan, teks tidak mengikuti variabel. Jadi, letakkan baris yang menampilkan jumlah nyawa dalam satu method, lalu panggil method itu setiap kali jumlah nyawa berubah agar tampilan layar tidak pernah tertinggal:

void ShowLives()
{
    livesText.text = "Lives: " + lives;
}
challenge icon

Tantangan

Mudah

Tampilkan nyawa di layar.

  1. Di GameManager, tambahkan using TMPro; dan [SerializeField] private TMP_Text livesText;.
  2. Tulis ShowLives() seperti di atas.
  3. Panggil fungsi ini di akhir Start dan setelah jumlah nyawa berubah.

Tekan tombol “Main”: Lives: 20 akan berkurang saat musuh berhasil melewati. Lalu tekan tombol “Periksa”.

Coba sendiri

using UnityEngine;

public class GameManager : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] private int startLives = 20;

    private int lives;

    void OnEnable()
    {
        Enemy.ReachedBase += OnReachedBase;
    }

    void OnDisable()
    {
        Enemy.ReachedBase -= OnReachedBase;
    }

    void Start()
    {
        lives = startLives;
    }

    void OnReachedBase(Enemy enemy)
    {
        lives -= enemy.data.damage;
    }
}

Semua pelajaran di Game Unity: Tower Defense

Latihan sendiri: Playground Unity