Penghitung Gelombang
Pelajaran 24 dari 25 dalam kursus Game Unity: Tower Defense di Coddy.
HUD menampilkan nomor wave. Spawner mengetahuinya, dan GameManager menampilkannya, jadi spawner memicu event C#, WaveStarted, dengan wave dan jumlah wave. Tidak seperti event statis milik musuh, event ini hanya dimiliki satu spawner, dan GameManager berlangganan melalui field spawner-nya:
void OnEnable()
{
spawner.WaveStarted += ShowWave;
}Action<int, int> meneruskan dua int, jadi ShowWave menerima dua: void ShowWave(int wave, int total).
Tantangan
SedangTampilkan gelombang yang sedang berlangsung.
- Di
WaveSpawner, tambahkanpublic event Action<int, int> WaveStarted;(using System;) dan picu event dengani + 1danwaves.Countsaat gelombang dimulai. - Di
GameManager, tambahkanspawner(WaveSpawner) danwaveText(TMP_Text) yang diserialisasi. Berlangganan di OnEnable, berhenti berlangganan di OnDisable, dan tampilkanWave 1/8.
Tekan tombol “Main”: Wave 1/8 muncul di kanan atas saat gelombang pertama dimulai. Lalu tekan tombol “Periksa”.
Coba sendiri
using UnityEngine;
using TMPro;
public class GameManager : MonoBehaviour
{
[SerializeField] private int startMoney = 150;
[SerializeField] private int startLives = 20;
[SerializeField] private TMP_Text moneyText;
[SerializeField] private TMP_Text livesText;
private int money;
private int lives;
void OnEnable()
{
Enemy.ReachedBase += OnReachedBase;
Enemy.Killed += OnKilled;
}
void OnDisable()
{
Enemy.ReachedBase -= OnReachedBase;
Enemy.Killed -= OnKilled;
}
void Start()
{
money = startMoney;
lives = startLives;
ShowMoney();
ShowLives();
}
public bool TrySpend(int amount)
{
if (amount > money)
{
return false;
}
money -= amount;
ShowMoney();
return true;
}
public void Earn(int amount)
{
money += amount;
ShowMoney();
}
void OnKilled(Enemy enemy)
{
Earn(enemy.data.reward);
}
void OnReachedBase(Enemy enemy)
{
lives -= enemy.data.damage;
ShowLives();
}
void ShowMoney()
{
moneyText.text = "Money: " + money;
}
void ShowLives()
{
livesText.text = "Lives: " + lives;
}
}
Semua pelajaran di Game Unity: Tower Defense
Latihan sendiri: Playground Unity