Inisialisasi Terlambat
Termasuk bagian Dasar-Dasar dalam perjalanan Dart di Coddy. Pelajaran 81 dari 94.
Kata kunci late memungkinkan kamu mendeklarasikan variabel non-nullable tanpa langsung menginisialisasinya. Variabel tersebut harus diberi nilai sebelum digunakan.
Deklarasikan variabel late:
late String name;
// Gunakan kode sebelum melakukan inisialisasiInisialisasi variabel late sebelum menggunakannya:
name = 'Dart';
print(name);Setelah menjalankan kode di atas, output-nya adalah:
DartTantangan
PemulaDalam tantangan ini, kamu akan berlatih menggunakan kata kunci late di Dart. Kata kunci late memungkinkan kamu mendeklarasikan variabel non-nullable tanpa langsung menginisialisasinya, tetapi kamu harus menetapkan nilai sebelum menggunakannya.
Lengkapi kode dengan menambahkan kata kunci late pada deklarasi variabel playerName. Lalu tetapkan nilai untuknya sebelum digunakan dalam pernyataan print.
Coba sendiri
void main() {
// TODO: Tambahkan kata kunci 'late' pada deklarasi variabel ini
String playerName;
// Kode inisialisasi game...
print('Game starting...');
// TODO: Beri nilai pada playerName sebelum digunakan
// Ini akan menggunakan variabel playerName
print('Player $playerName has entered the game!');
}Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Dasar-Dasar
4Operator Bagian 2
Operator PerbandinganAND LogisOR LogisNOT LogisOperator Pengujian TipeRangkuman: Membuat Perbandingan7Bekerja dengan String
Penggabungan StringInterpolasi StringString MultibarisProperti StringMetode Dasar String10Koleksi: Dasar Map
Apa Itu Map?Membuat MapMengakses Nilai dengan KunciPasangan Kunci-NilaiMelihat Ukuran MapMelihat KunciMelihat NilaiMemeriksa Keberadaan Kunci13Pendalaman Keamanan Null
Memahami NullTipe yang Dapat Bernilai NullTipe yang Tidak Dapat Bernilai NullOperator Penegasan NullInisialisasi TerlambatRingkasan: Menangani Null dengan Aman2Variabel dan Tipe Data Dasar
Apa Itu Variabel?stringBilangan Bulat (int)Bilangan Desimal (double)Boolean (bool)Inferensi Tipe dengan 'var'Variabel finalVariabel KonstantaKonvensi PenamaanKeamanan null DasarUlasan: Mendeklarasikan Variabel8Alur Kontrol: Perulangan
Perulangan 'for'Perulangan 'while'Perulangan 'do-while'Menggunakan 'break' dalam PerulanganMenggunakan 'continue' dalam PerulanganRekap: Mengulang Kode3Operator, Bagian 1
Operator AritmetikaPembagian Bilangan BulatOperator ModuloInkremen dan DekremenPintasan PenugasanRangkuman: Perhitungan Sederhana6Alur Program: Pengambilan Keputusan
Pernyataan 'if'Pernyataan 'else'Pernyataan 'else if'Ringkasan: Keputusan SederhanaPernyataan 'if' BersarangPernyataan 'switch'9Koleksi: Dasar-Dasar list
Apa Itu list?Membuat listMengakses dengan IndeksMengetahui Panjang listMenambahkan ElemenMenghapus ElemenMemeriksa Apakah list KosongMelakukan Perulangan pada list12Fungsi Lanjutan
Parameter Posisi OpsionalParameter BernamaParameter Bernama WajibNilai Default ParameterRangkuman: Parameter Fungsi15Proyek: Kalkulator Sederhana
MenyiapkanMendeklarasikan AngkaLatihan sendiri: Compiler Dart online