Akses yang Memahami Null
Termasuk bagian Dasar-Dasar dalam perjalanan Dart di Coddy. Pelajaran 29 dari 94.
operator akses yang memperhatikan null (?.) mengakses property pada object yang mungkin null dengan aman, sehingga mencegah error saat program berjalan.
void main() {
String? name = 'Dart';
int? length = name?.length;
print('Name: $name');
print('Length: $length');
}Dengan nilai null, kode ini mengembalikan null alih-alih mengalami crash:
void main() {
String? name = null;
int? length = name?.length;
print('Name: $name');
print('Length: $length');
}Tantangan
MudahBuat program Dart yang menunjukkan operator akses null-aware (?.) dengan karakter game:
- Buat variabel String nullable bernama
playerNamedan atur nilainya menjadi null - Buat variabel int nullable bernama
playerScoredan atur nilainya menjadi 100 - Gunakan operator akses null-aware (
?.) untuk mendapatkan panjang playerName dan menyimpannya dalam variabel bernamanameLength - Cetak pesan berikut:
Player name length: X(dengan X sebagai nilai nameLength) - Ubah
playerNamemenjadi "Champion" - Gunakan kembali operator akses null-aware untuk mendapatkan panjang terbaru dan menyimpannya dalam
nameLength - Cetak pesan terbaru:
Player name length: X(dengan X sebagai nilai baru) - Cetak skor pemain dengan format ini:
Player score: 100
Coba sendiri
void main() {
// Deklarasikan variabelmu yang bisa bernilai null di sini
String? playerName = _;
int? playerScore = _;
// Dapatkan panjang playerName menggunakan operator ?.
int? nameLength = playerName_.length;
// Cetak panjang nama awal
print("Player name length: ${nameLength}");
// Perbarui playerName
playerName = _;
// Dapatkan panjang terbaru menggunakan operator ?.
nameLength = playerName_.length;
// Cetak panjang nama terbaru
print("Player name length: ${nameLength}");
// Cetak skor pemain
print("Player score: ${playerScore}");
}Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Dasar-Dasar
4Operator Bagian 2
Operator PerbandinganAND LogisOR LogisNOT LogisOperator Pengujian TipeRangkuman: Membuat Perbandingan7Bekerja dengan String
Penggabungan StringInterpolasi StringString MultibarisProperti StringMetode Dasar String10Koleksi: Dasar Map
Apa Itu Map?Membuat MapMengakses Nilai dengan KunciPasangan Kunci-NilaiMelihat Ukuran MapMelihat KunciMelihat NilaiMemeriksa Keberadaan Kunci2Variabel dan Tipe Data Dasar
Apa Itu Variabel?stringBilangan Bulat (int)Bilangan Desimal (double)Boolean (bool)Inferensi Tipe dengan 'var'Variabel finalVariabel KonstantaKonvensi PenamaanKeamanan null DasarUlasan: Mendeklarasikan Variabel8Alur Kontrol: Perulangan
Perulangan 'for'Perulangan 'while'Perulangan 'do-while'Menggunakan 'break' dalam PerulanganMenggunakan 'continue' dalam PerulanganRekap: Mengulang Kode3Operator, Bagian 1
Operator AritmetikaPembagian Bilangan BulatOperator ModuloInkremen dan DekremenPintasan PenugasanRangkuman: Perhitungan Sederhana6Alur Program: Pengambilan Keputusan
Pernyataan 'if'Pernyataan 'else'Pernyataan 'else if'Ringkasan: Keputusan SederhanaPernyataan 'if' BersarangPernyataan 'switch'9Koleksi: Dasar-Dasar list
Apa Itu list?Membuat listMengakses dengan IndeksMengetahui Panjang listMenambahkan ElemenMenghapus ElemenMemeriksa Apakah list KosongMelakukan Perulangan pada list12Fungsi Lanjutan
Parameter Posisi OpsionalParameter BernamaParameter Bernama WajibNilai Default ParameterRangkuman: Parameter Fungsi15Proyek: Kalkulator Sederhana
MenyiapkanMendeklarasikan AngkaLatihan sendiri: Compiler Dart online