Menu
CoddyTech

Implementasi Beberapa Antarmuka

Termasuk bagian Pemrograman Berorientasi Objek dalam perjalanan Java di Coddy. Pelajaran 36 dari 87.

Tidak seperti pewarisan class yang hanya memungkinkan kamu memperluas satu class, Java memungkinkan sebuah class mengimplementasikan beberapa interface. Dengan cara ini, Java mewujudkan bentuk pewarisan berganda dengan aman.

Untuk mengimplementasikan beberapa antarmuka, cantumkan semuanya setelah kata kunci implements, pisahkan dengan koma:

public interface Drawable {
    void draw();
}

public interface Resizable {
    void resize(int width, int height);
}

public class Rectangle implements Drawable, Resizable {
    private int width, height;
    
    public Rectangle(int width, int height) {
        this.width = width;
        this.height = height;
    }
    
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Drawing rectangle " + width + "x" + height);
    }
    
    @Override
    public void resize(int width, int height) {
        this.width = width;
        this.height = height;
    }
}

class harus mengimplementasikan semua method dari setiap interface yang dideklarasikannya. Kamu juga bisa menggabungkan pewarisan dengan beberapa interface:

public class Square extends Shape implements Drawable, Resizable {
    // Harus mengimplementasikan method dari kedua interface
    // Juga bisa menggunakan anggota yang diwarisi dari Shape
}

Fleksibilitas ini memungkinkan kamu merancang class yang memenuhi beberapa peran. SmartPhone dapat mengimplementasikan antarmuka Callable, Messageable, dan Browsable, yang masing-masing mendefinisikan kemampuan berbeda yang didukung ponsel tersebut.

challenge icon

Tantangan

Mudah

Mari buat sistem perangkat pintar yang memungkinkan perangkat memiliki beberapa kemampuan. Kamu akan membuat SmartTV yang dapat dinyalakan dan dimatikan serta volume-nya dapat diatur. Ini menunjukkan bagaimana satu class dapat mengimplementasikan beberapa interface untuk menjalankan peran yang berbeda.

Kamu akan mengatur kodemu dalam empat file:

  • Powerable.java: Definisikan interface untuk perangkat yang dapat dinyalakan. Interface ini harus mendeklarasikan dua method: powerOn() dan powerOff(), yang keduanya mengembalikan void.
  • VolumeControl.java: Definisikan interface untuk perangkat yang memiliki pengaturan volume. Interface ini harus mendeklarasikan method setVolume(int level) yang mengembalikan void, dan method getVolume() yang mengembalikan int.
  • SmartTV.java: Buat class yang mengimplementasikan interface Powerable dan VolumeControl. SmartTV-mu harus memiliki field brand (String), field isOn (boolean, awalnya false), dan field volume (int, awalnya 0). Sertakan constructor yang menerima nama merek. Implementasikan semua method yang diwajibkan:
    • powerOn() harus mengatur isOn menjadi true dan mencetak: [brand] TV is now ON
    • powerOff() harus mengatur isOn menjadi false dan mencetak: [brand] TV is now OFF
    • setVolume(int level) harus memperbarui volume dan mencetak: [brand] TV volume set to [level]
    • getVolume() harus mengembalikan volume saat ini
  • Main.java: Gabungkan semuanya untuk menunjukkan implementasi beberapa interface. Kamu akan menerima dua input: nama merek (String) dan tingkat volume (int). Buat SmartTV dengan merek yang diberikan, lalu:
    • Panggil powerOn()
    • Panggil setVolume() dengan tingkat yang diberikan
    • Cetak: Current volume: [volume] menggunakan getVolume()
    • Panggil powerOff()

Kamu akan menerima dua input: merek TV (String) dan tingkat volume (int).

Output-mu harus menampilkan empat baris yang menunjukkan cara SmartTV-mu memenuhi kedua kontrak interface. Perangkat ini dapat dinyalakan dan dimatikan seperti perangkat Powerable lainnya, serta volumenya dapat diatur seperti perangkat VolumeControl lainnya!

Coba sendiri

import java.util.Scanner;

class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        
        // Baca input
        String brand = scanner.nextLine();
        int volumeLevel = scanner.nextInt();
        
        // TODO: Buat SmartTV dengan merek yang diberikan
        
        // TODO: Panggil powerOn()
        
        // TODO: Panggil setVolume() dengan tingkat yang diberikan
        
        // TODO: Cetak: Current volume: [volume] menggunakan getVolume()
        
        // TODO: Panggil powerOff()
        
    }
}
quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Pemrograman Berorientasi Objek

Latihan sendiri: Compiler Java online