Perulangan Perintah: Tambah
Termasuk bagian Pengantar Luau dalam perjalanan Lua di Coddy. Pelajaran 52 dari 80.
Tantangan
SedangBuat toolkit membaca perintah.
- Hapus baris di bawah
-- Try it. - Di bawahnya, buat perulangan dengan
while true do: bacalocal command = io.read()dan jalankanbreakjika nilainyanilatau"quit". - Untuk
"add", baca judul, simpanlocal added: Task = addTask(tasks, title), lalu cetak`Added task {added.id}: {added.title}`.
Tekan Run Code: dengan input add dan Ship it, output menampilkan Added task 4: Ship it.
Coba sendiri
-- Struktur yang diikuti setiap tugas dalam pengelola
type Task = {
id: number,
title: string,
done: boolean,
}
local tasks: {Task} = {
{id = 1, title = "Learn Luau types", done = false},
{id = 2, title = "Build a task manager", done = false},
{id = 3, title = "Write tests", done = true},
}
-- Buat tugas dengan id berikutnya yang belum terpakai, lalu tambahkan ke list
local function addTask(list: {Task}, title: string): Task
local newTask: Task = {id = #list + 1, title = title, done = false}
table.insert(list, newTask)
return newTask
end
-- Tandai tugas dengan id ini sebagai selesai, lalu nyatakan apakah tugasnya ditemukan
local function completeTask(list: {Task}, id: number): boolean
for _, t in ipairs(list) do
if t.id == id then
t.done = true
return true
end
end
return false
end
-- List baru berisi tugas yang nilai done-nya cocok
local function filterTasks(list: {Task}, done: boolean): {Task}
local result: {Task} = {}
for _, t in ipairs(list) do
if t.done == done then
table.insert(result, t)
end
end
return result
end
-- Satu baris: jumlah tugas yang selesai
local function printSummary(list: {Task}): ()
local doneCount = 0
for _, t in ipairs(list) do
if t.done then
doneCount += 1
end
end
print(`{doneCount}/{#list} tasks done`)
end
-- Coba jalankan
printSummary(tasks)
completeTask(tasks, 2)
printSummary(tasks)
Semua pelajaran di Pengantar Luau
1Memulai dengan Luau
Apa Itu Luau?Mengapa Menggunakan Luau?Kode Luau PertamamuPemeriksaan Tipe dan Mode ErrorRangkuman: Pengenalan Luau4Bekerja dengan Fungsi
Mengetik Parameter dan Nilai KembalianMengetik Fungsi AnonimFungsi Tanpa Nilai KembalianParameter OpsionalNilai Parameter DefaultNilai Default untuk BooleanFungsi VariadikMendefinisikan Tipe FungsiUlasan: Fungsi Bertipe7Proyek: Pengelola Tugas Bertipe
Proyek: Bentuk TugasFungsi untuk Menambahkan Tugas2Tipe Inti
Number, String, dan BooleanTipe 'any': Jalan KeluarTipe 'unknown'Nil dan Tipe OpsionalInferensi Tipe dalam PraktikAnotasi Tipe EksplisitUlasan: Latihan Tipe Inti5Alias, Union, dan Intersection
Alias Tipe untuk Tipe PrimitifTipe UnionMenggunakan Tipe UnionTipe LiteralTipe IntersectionMenggabungkan Alias TipeRekap: Kombinasi Tipe Lanjutan3Tabel Bertipe: array & map
Array BertipeMenambahkan dan Membaca ElemenApa Itu Tipe Map?Mendeklarasikan dan Mengakses MapMenelusuri TabelTabel dengan Bentuk CampuranMembaca GridMembuat Gridtable.unpackRangkuman: array dan mapLatihan sendiri: Compiler Luau online