Jelaskan Pilihanmu
Termasuk bagian Pengambilan Keputusan oleh AI dalam perjalanan AI Prompts di Coddy. Pelajaran 2 dari 22.
Nama seperti billing sudah memberi banyak informasi kepada AI. Aplikasi nyata sering menggunakan nama yang tidak memiliki arti di luar perusahaan: nama kode tim, nomor meja, id. AI tidak bisa menebak artinya. Deskripsi memberitahukannya.
Sebuah studio game mengirim laporan bug ke tim falcon dan otter. Untuk Peta menjadi hitam saat aku memperbesar hutan., hanya dengan nama:
falcon ███████░░░░░░░░░░░░░ 35%
otter █████████████░░░░░░░ 65%Dengan falcon: grafis, peta, dan gangguan visual serta otter: suara, musik, dan vokal:
falcon ████████████████████ 100%
otter ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ 0%Tulis deskripsi dengan kata-kata yang digunakan pengguna: peta dan gangguan, bukan alur rendering. AI mencocokkan teks dengan deskripsi tersebut.
Tantangan
MudahTim dukungan memiliki nama kode. Atlas menangani pembayaran dan pengembalian dana, Harbor menangani pengiriman, Pixel memperbaiki bug di aplikasi, dan Vault menangani login dan kata sandi.
Jelaskan setiap opsi agar keempat pesan sampai ke tim yang tepat.
Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Pengambilan Keputusan oleh AI
1Biarkan AI Memutuskan
Dari Balasan ke KeputusanJelaskan PilihanmuPilihan yang Tidak Saling Bertumpang TindihSediakan Jalan KeluarMembaca JawabannyaRangkuman: Biarkan AI Memutuskan4Pengambilan Keputusan dalam Aplikasi
Beberapa Pertanyaan SekaligusBiarkan Kode MenghitungTentukan, Lalu TulisRangkuman: Pengambilan Keputusan dalam Aplikasi