Dua Pemukul
Termasuk bagian Proyek dalam perjalanan Pygame di Coddy. Pelajaran 13 dari 31.
Dua pemain berbagi satu keyboard. Pemain kiri menggunakan W dan S, pemain kanan menggunakan tombol panah Atas dan Bawah. Setiap paddle adalah Rect yang hanya bergerak naik dan turun.
left = pygame.Rect(20, 160, 12, 80)
right = pygame.Rect(568, 160, 12, 80)Tombol huruf ditulis sebagai pygame.K_w, pygame.K_s, dan seterusnya, dengan huruf kecil. Baca keempat tombol sekaligus menggunakan satu pygame.key.get_pressed(), agar kedua pemain dapat menahan tombol secara bersamaan.
Jaga kedua paddle tetap berada di dalam jendela dengan clamp_ip, seperti yang kamu lakukan pada keranjang.
Tantangan
Mudah- Sebelum perulangan, buat
left = pygame.Rect(20, 160, 12, 80)danright = pygame.Rect(568, 160, 12, 80). - Gerakkan
left6 piksel ke atas atau ke bawah dengan W dan S, lalu gerakkanrightdengan tombol panah atas dan bawah. Pastikan keduanya tetap berada di dalam jendela. - Gambar
leftdengan warna biru(80, 160, 255)danrightdengan warna merah(235, 80, 80).
Coba sendiri
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600, 400))
pygame.display.set_caption("Pong")
clock = pygame.time.Clock()
ball = pygame.Rect(293, 193, 14, 14)
vx, vy = 5, 4
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
ball.x += vx
ball.y += vy
if ball.top <= 0 or ball.bottom >= 400:
vy = -vy
screen.fill((30, 30, 46))
pygame.draw.rect(screen, (255, 196, 0), ball)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
Semua pelajaran di Proyek
Latihan sendiri: Playground Pygame