Peminjaman Buku
Termasuk bagian Pemrograman Berorientasi Objek dalam perjalanan Swift di Coddy. Pelajaran 51 dari 57.
Tantangan
MudahTambahkan perintah BORROW. Pastikan setiap perintah dari langkah sebelumnya tetap berfungsi persis seperti sebelumnya.
BORROW <name> <id>: periksa secara berurutan dan berikan balasan untuk masalah pertama yang ditemukan:no member bo,no book 9,Dune is not available,ada has reached the limit(anggota dapat meminjam paling banyak 2 buku). Jika tidak, catat peminjaman pada buku dan anggota, lalu berikan balasanada borrowed Dune.
Kode yang disediakan meneruskan setiap baris input ke library.handle(_:) dan mencetak setiap balasan yang dikembalikan pada barisnya sendiri. Nama anggota terdiri dari satu kata berhuruf kecil, id buku berupa bilangan bulat, dan input hanya berisi perintah yang telah dijelaskan sejauh ini. Perintah lainnya akan menghasilkan balasan unknown command.
Letakkan kodemu di Book.swift, Member.swift, dan Library.swift. main.swift berisi kode input/output yang disediakan dan tidak boleh diedit.
Coba sendiri
// Kode input/output yang disediakan: biarkan apa adanya
var input: [String] = []
while let line = readLine() { input.append(line) }
let library = Library()
for line in input {
for reply in library.handle(line) { print(reply) }
}
Semua pelajaran di Pemrograman Berorientasi Objek
1Class dan Object
Bekerja dengan FileMendefinisikan ClassMethod dan selfInitializerClass adalah ReferensiUlasan: Kartu Perpustakaan4Enkapsulasi
Kontrol AksesHanya Bisa Dibaca dari LuarMelindungi StateInitializer yang Bisa GagalRangkuman: Rekening Bank7Polimorfisme dan Generik
PolimorfismeKonversi TipeFungsi GenerikTipe GenerikRangkuman: Kalkulator Bentuk2Struct dan Tipe Nilai
StructSemantik NilaiMethod yang Mengubah NilaiStruct atau classRangkuman, Item Inventaris11Proyek: Manajemen Perpustakaan
Buku dan AnggotaPeminjaman BukuLatihan sendiri: Playground Swift