Menu
CoddyTech

Method dan self

Termasuk bagian Pemrograman Berorientasi Objek dalam perjalanan Swift di Coddy. Pelajaran 3 dari 57.

Di dalam method, self adalah instance tempat method dipanggil. self.count dan count merujuk pada property yang sama, jadi self biasanya dihilangkan:

class Counter {
    var count = 0
    func increment() {
        self.count += 1
    }
}

let c = Counter()
c.increment()
print(c.count)

Output:

1

self diperlukan ketika sebuah parameter memiliki nama yang sama dengan property. Nama tanpa awalan berarti parameter, sedangkan self.name berarti property:

class Player {
    var name = "unknown"
    func rename(name: String) {
        self.name = name
    }
}

let p = Player()
p.rename(name: "Ada")
print(p.name)

Output:

Ada

method dapat memanggil method lain dari instance yang sama, sehingga setiap method tetap kecil:

class Cart {
    var total = 0
    func add(_ price: Int) {
        total += price
    }
    func addTwice(_ price: Int) {
        add(price)
        add(price)
    }
}

let cart = Cart()
cart.addTwice(5)
print(cart.total)

Output:

10

Sebuah method juga dapat mengembalikan nilai yang dihitung dari property. Di sini, isEmpty() menjawab pertanyaan tentang instance tanpa mengubahnya:

class Cart {
    var items: [String] = []
    func add(_ item: String) {
        items.append(item)
    }
    func isEmpty() -> Bool {
        items.count == 0
    }
}

let cart = Cart()
print(cart.isEmpty())
cart.add("tea")
print(cart.isEmpty())

Output:

true
false
challenge icon

Tantangan

Mudah

Lengkapi class Thermostat. setTarget(target:) menyimpan parameter di property target (gunakan self), warmer() menaikkan target sebanyak 1, dan display() mengembalikan target: 21.

Kode yang disediakan membaca target awal dan daftar perintah (warmer atau set <n>), menerapkannya, lalu mencetak display() di akhir.

Kodemu ditulis di Thermostat.swift. main.swift berisi kode input/output yang disediakan dan tidak dapat diedit.

Coba sendiri

// Kode input/output yang disediakan: biarkan apa adanya
var input: [String] = []
while let line = readLine() { input.append(line) }
let t = Thermostat()
t.setTarget(target: Int(input[0])!)
for cmd in input.dropFirst() {
    if cmd == "warmer" { t.warmer() } else { t.setTarget(target: Int(cmd.dropFirst(4))!) }
}
print(t.display())
quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Pemrograman Berorientasi Objek

Latihan sendiri: Playground Swift