Добавление вершины
Урок 4 из 14 курса Графы — Серия «Структуры данных» №9 на Coddy.
Вершина — это отдельная точка в графе. Добавление вершины означает регистрацию её ключа в карте vertices с пустым списком соседей: она существует, но пока не имеет связей.
Если ключ уже есть в карте, ничего не делайте. Мы не хотим удалять существующих соседей вершины только потому, что кто-то вызвал addVertex для неё дважды. Такое идемпотентное поведение делает метод безопасным для вызова из addEdge в дальнейшем.
Давайте напишем это.
Задание
ЛегкоДобавьте метод addVertex в класс Graph.
Он принимает целое число key и:
- Если
keyотсутствует вvertices, добавьте его с пустым списком соседей. - Если
keyуже есть вvertices, ничего не делайте.
Попробуйте сами
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "graph.h"
static int _cmp_int(const void* a, const void* b) {
int ai = *(const int*)a, bi = *(const int*)b;
return (ai > bi) - (ai < bi);
}
int main() {
Graph g;
Graph_init(&g);
char line[1024];
while (fgets(line, sizeof(line), stdin)) {
line[strcspn(line, "\r\n")] = '\0';
char* cmd = strtok(line, " \t");
if (!cmd) continue;
if (strcmp(cmd, "verticesEmpty") == 0) { printf("%s\n", g.vertexCount == 0 ? "true" : "false"); }
if (strcmp(cmd, "hasVertex") == 0) { char* arg = strtok(NULL, " \t"); if (arg) printf("%s\n", Graph_indexOf(&g, atoi(arg)) != -1 ? "true" : "false"); }
if (strcmp(cmd, "addVertex") == 0) { char* arg = strtok(NULL, " \t"); if (arg) Graph_addVertex(&g, atoi(arg)); }
}
return 0;
}
Все уроки раздела Графы — Серия «Структуры данных» №9
2Проект: Граф
Класс GraphДобавление вершиныДобавление ребраНаличие ребраПолучение соседейУдаление ребраРазмер