Menu
Coddy logo textTech

Класс Graph

Урок 3 из 14 курса Графы — Серия «Структуры данных» №9 на Coddy.

Класс Graph построен вокруг одного поля, vertices, которое представляет собой список смежности: карту, связывающую каждый ключ вершины со списком её соседей. Каждая операция, которую мы добавим позже (добавление ребер, перечисление соседей, удаление ребер), — это просто небольшое изменение этой карты.

Конструктор инициализирует граф в пустом состоянии: без вершин и ребер. Таким образом, карта — это просто пустая карта. Методы, которые мы добавим в следующих уроках, будут её расширять.

challenge icon

Задание

Легко

Напишите класс Graph с конструктором, который не принимает никаких аргументов.

Инициализируйте единственное поле vertices как пустой словарь (или эквивалент карты смежности «ключ-список» в вашем языке программирования).

Попробуйте сами

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "graph.h"

static int _cmp_int(const void* a, const void* b) {
    int ai = *(const int*)a, bi = *(const int*)b;
    return (ai > bi) - (ai < bi);
}

int main() {
    Graph g;
    Graph_init(&g);
    char line[1024];
    while (fgets(line, sizeof(line), stdin)) {
        line[strcspn(line, "\r\n")] = '\0';
        char* cmd = strtok(line, " \t");
        if (!cmd) continue;
        if (strcmp(cmd, "verticesEmpty") == 0) { printf("%s\n", g.vertexCount == 0 ? "true" : "false"); }
    }
    return 0;
}

Все уроки раздела Графы — Серия «Структуры данных» №9