Счётчик волн
Урок 24 из 25 курса Игра на Unity: Tower Defense на Coddy.
В HUD отображается номер волны. Он известен спавнеру и отображается в GameManager, поэтому спавнер вызывает событие C# WaveStarted, передавая волну и общее количество волн. В отличие от статических событий врагов, оно принадлежит одному спавнеру, а GameManager подписывается на него через поле spawner:
void OnEnable()
{
spawner.WaveStarted += ShowWave;
}Action<int, int> передаёт два значения типа int, поэтому ShowWave принимает два аргумента: void ShowWave(int wave, int total).
Задание
СреднеПоказывайте, какая волна сейчас идёт.
- В
WaveSpawnerдобавьтеpublic event Action<int, int> WaveStarted;(using System;) и вызывайте это событие сi + 1иwaves.Countв начале волны. - В
GameManagerдобавьте сериализованные поляspawner(WaveSpawner) иwaveText(TMP_Text). Подпишитесь в OnEnable, отпишитесь в OnDisable и показывайтеWave 1/8.
Нажмите «Играть»: когда начнётся первая волна, в правом верхнем углу появится Wave 1/8. Затем нажмите «Проверить».
Попробуйте сами
using UnityEngine;
using TMPro;
public class GameManager : MonoBehaviour
{
[SerializeField] private int startMoney = 150;
[SerializeField] private int startLives = 20;
[SerializeField] private TMP_Text moneyText;
[SerializeField] private TMP_Text livesText;
private int money;
private int lives;
void OnEnable()
{
Enemy.ReachedBase += OnReachedBase;
Enemy.Killed += OnKilled;
}
void OnDisable()
{
Enemy.ReachedBase -= OnReachedBase;
Enemy.Killed -= OnKilled;
}
void Start()
{
money = startMoney;
lives = startLives;
ShowMoney();
ShowLives();
}
public bool TrySpend(int amount)
{
if (amount > money)
{
return false;
}
money -= amount;
ShowMoney();
return true;
}
public void Earn(int amount)
{
money += amount;
ShowMoney();
}
void OnKilled(Enemy enemy)
{
Earn(enemy.data.reward);
}
void OnReachedBase(Enemy enemy)
{
lives -= enemy.data.damage;
ShowLives();
}
void ShowMoney()
{
moneyText.text = "Money: " + money;
}
void ShowLives()
{
livesText.text = "Lives: " + lives;
}
}
Все уроки раздела Игра на Unity: Tower Defense
Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Unity