Константы
Часть раздела Основы путешествия по C++ на Coddy. Урок 10 из 74.
Константа — это особый тип переменной, значение которой нельзя изменить после инициализации.
Чтобы объявить константу, используйте ключевое слово const, за которым следует тип переменной:
const int maxValue = 100;В приведённом выше примере константа с именем maxValue инициализируется значением 100.
Если мы попытаемся изменить значение константы:
const int maxValue = 100;
maxValue = 200; // Это вызовет ошибкуЭто приведёт к ошибке, потому что значения констант нельзя изменять.
В C++ принято называть константы, используя ALL_CAPS (прописные буквы с символами подчёркивания между словами):
const int MAX_VALUE = 100;
const double PI = 3.14159;Это позволяет легко отличать константы от обычных переменных в вашем коде.
Задание
НовичокСоздайте константу с именем PI и инициализируйте её значением 3.14159.
Попробуйте сами
#include <iostream>
int main() {
// Введите свой код ниже
// Не изменяйте строку ниже
std::cout << "PI = " << PI;
return 0;
}В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Основы
4Операторы. Часть 1
Арифметические операторыОператор остатка от деленияИнкремент и декрементПостфиксный инкремент и декрементСокращенные арифметические операцииОператоры сравненияСравнение строк7Основы ввода-вывода
Оператор coutОператор cinВвод строкПовторение — До 120Повторение — Истина или ложь3Переменные. Часть 2
Объявление типовСоглашения об именованииПовторение: инициализация переменныхПриведение типов. Часть 1Приведение типов. Часть 26Принятие решений
Оператор ifКонструкция if - elseОператор switchУсловный операторПовторение: if - elseВложенный if - elseПотренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор C++