Целые числа
Часть раздела Основы путешествия по C++ на Coddy — урок 5 из 74.
Переменные — это контейнеры, которые хранят значения данных. Они используются для хранения, обработки и отображения информации внутри программы.
Вкратце, переменная — это своего рода ячейка памяти, к которой мы можем получить доступ, указав имя этой переменной.
Каждая переменная имеет уникальное имя и значение, которое может быть разных типов. В C++ есть различные встроенные типы данных, которые определяют тип значения, которое может хранить переменная.
Работа с переменными включает в себя два этапа:
- Объявление — сообщение компьютеру о том, что переменная существует:
int age; - Инициализация — присвоение переменной значения:
age = 30;
Эти два шага можно объединить в одну строку, используя следующий формат:
variable_type variable_name = value;В C++, целые числа обычно представляются с помощью типа данных int.
int используется для хранения целых чисел без десятичной точки. Например:
int age = 30;
int temperature = -5;
int count = 100;При объявлении переменных в C++ вам необходимо указать тип переменной перед её именем. Это называется объявлением типа. Как только переменная объявлена с определенным типом, она может хранить только значения этого типа.
Вы также можете объявить несколько переменных одного типа в одной строке:
int a, b, c;В современном C++ переменные также могут быть инициализированы с помощью инициализации фигурными скобками или инициализации конструктора:
int num{0}; // инициализация фигурными скобками
int num(0); // инициализация конструктораC++ также предоставляет ключевое слово auto, которое позволяет компилятору автоматически определять тип переменной на основе присвоенного ей значения:
auto score = 10; // выводится как int
auto price = 9.99; // выводится как doubleЗадание
НовичокОбъявите переменную типа int с именем quantity и инициализируйте её значением 5.
Шпаргалка
Переменные хранят значения данных. Объявляйте и инициализируйте их с помощью:
variable_type variable_name = value;Используйте int для целых чисел:
int age = 30;
int temperature = -5;Несколько переменных одного типа можно объявить в одной строке:
int a, b, c;Альтернативные стили инициализации:
int num{0}; // инициализация фигурными скобками
int num(0); // инициализация конструкторомИспользуйте auto, чтобы позволить компилятору автоматически определить тип:
auto score = 10; // определено как int
auto price = 9.99; // определено как doubleПопробуйте сами
#include <iostream>
int main() {
// Объявите и инициализируйте переменные здесь
// Вывод значений - Не изменяйте ничего ниже этой строки
std::cout << "Quantity: " << quantity;
return 0;
}В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Основы
4Операторы. Часть 1
Арифметические операторыОператор остатка от деленияИнкремент и декрементПостфиксный инкремент и декрементСокращенные арифметические операцииОператоры сравненияСравнение строк7Основы ввода-вывода
Оператор coutОператор cinВвод строкПовторение — До 120Повторение — Истина или ложь3Переменные. Часть 2
Объявление типовСоглашения об именованииПовторение: инициализация переменныхПриведение типов. Часть 1Приведение типов. Часть 26Принятие решений
Оператор ifКонструкция if - elseОператор switchУсловный операторПовторение: if - elseВложенный if - else