Трекер привычек: Добавить привычку
Часть раздела Проекты путешествия по Flutter на Coddy. Урок 33 из 36.
Все отслеживают разные привычки, поэтому в приложении нужна возможность добавить привычку. Круглая кнопка FloatingActionButton в углу открывает диалоговое окно, в котором предлагается ввести название.
showDialog возвращает Future со значением, которое передаёт диалоговое окно при закрытии. Здесь диалоговое окно передаёт true при нажатии «Добавить» и false при нажатии «Отмена», а поле записывает введённый текст в переменную с помощью onChanged:
String name = '';
final added = await showDialog<bool>(
context: context,
builder: (context) => AlertDialog(
title: const Text('New habit'),
content: TextField(onChanged: (value) => name = value, ...),
actions: [...],
),
);
if (added != true || name.trim().isEmpty) return;added имеет тип bool?: при нажатии за пределами диалогового окна оно закрывается со значением null. Условие added != true сразу учитывает и нажатие «Отмена», и этот случай.
Новая привычка начинает с чистой недели: List.filled(7, false). Не используйте const [false, ...]: список const нельзя изменить, поэтому первая отметка приведёт к остановке приложения.
Задание
СложноДобавь привычки:
- добавь
ScaffoldкомпонентFloatingActionButtonсIcons.add, который вызывает_addHabit - напиши
Future<void> _addHabit() async:AlertDialogс заголовкомNew habit, содержащийTextFieldс меткойHabit name(сautofocus: true), кнопкуTextButtonс текстомCancelи кнопкуFilledButtonс текстомAdd - после нажатия Add, если имя не пустое, добавь привычку с этим именем без пробелов по краям и с пустой неделей
Попробуйте сами
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.green),
),
home: const HabitScreen(),
);
}
}
const List<String> dayNames = ['Mon', 'Tue', 'Wed', 'Thu', 'Fri', 'Sat', 'Sun'];
class Habit {
Habit(this.name, this.days);
final String name;
final List<bool> days;
int get done => days.where((day) => day).length;
int get streak {
int best = 0;
int run = 0;
for (bool day in days) {
if (day) {
run++;
if (run > best) best = run;
} else {
run = 0;
}
}
return best;
}
}
class HabitScreen extends StatefulWidget {
const HabitScreen({super.key});
@override
State<HabitScreen> createState() => _HabitScreenState();
}
class _HabitScreenState extends State<HabitScreen> {
final List<Habit> _habits = [
Habit('Drink water', [true, true, true, false, true, false, false]),
Habit('Read 10 pages', [true, false, true, true, false, false, false]),
Habit('Stretch', List.filled(7, false)),
];
void _toggle(Habit habit, int day) {
setState(() {
habit.days[day] = !habit.days[day];
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Habits')),
body: ListView(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16, 8, 16, 88),
children: [
for (Habit habit in _habits)
HabitCard(
habit: habit,
onToggle: (day) => _toggle(habit, day),
),
],
),
);
}
}
class HabitCard extends StatelessWidget {
const HabitCard({super.key, required this.habit, required this.onToggle});
final Habit habit;
final void Function(int day) onToggle;
@override
Widget build(BuildContext context) {
final textTheme = Theme.of(context).textTheme;
return Card(
margin: const EdgeInsets.only(top: 12),
clipBehavior: Clip.antiAlias,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Row(
children: [
Expanded(child: Text(habit.name, style: textTheme.titleMedium)),
Text('${habit.done} of 7 days', style: textTheme.bodySmall),
],
),
const SizedBox(height: 12),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: [
for (int i = 0; i < 7; i++)
DayCircle(
label: dayNames[i],
done: habit.days[i],
onTap: () => onToggle(i),
),
],
),
const SizedBox(height: 12),
Row(
children: [
Icon(
Icons.local_fire_department,
size: 20,
color: habit.streak > 0 ? Colors.orange : Theme.of(context).colorScheme.outline,
),
const SizedBox(width: 4),
Text(habit.streak == 0 ? 'No streak yet' : '${habit.streak} day streak'),
],
),
],
),
),
);
}
}
class DayCircle extends StatelessWidget {
const DayCircle({super.key, required this.label, required this.done, required this.onTap});
final String label;
final bool done;
final VoidCallback onTap;
@override
Widget build(BuildContext context) {
final colors = Theme.of(context).colorScheme;
return GestureDetector(
onTap: onTap,
child: Container(
width: 40,
height: 40,
alignment: Alignment.center,
decoration: BoxDecoration(
shape: BoxShape.circle,
color: done ? colors.primary : colors.surfaceContainerHighest,
),
child: Text(
label,
style: TextStyle(
fontSize: 11,
fontWeight: FontWeight.bold,
color: done ? colors.onPrimary : colors.onSurfaceVariant,
),
),
),
);
}
}
В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Проекты
1Проект: список дел
Список дел: список задачСписок дел: добавление задачи4Проект: Трекер привычек
Трекер привычек: Ваши привычкиТрекер привычек: НеделяПотренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор Flutter