Menu
CoddyTech

Riverpod: Notifier

Часть раздела Управление состоянием путешествия по Flutter на Coddy. Урок 19 из 27.

StateProvider подходит для одного числа. Если состояние подчиняется правилам, например это список с методами добавления и удаления элементов, напиши Notifier: класс, который хранит состояние и методы, изменяющие его.

class GuestList extends Notifier<List<String>> {
  @override
  List<String> build() => [];

  void add(String name) {
    state = [...state, name];
  }
}

final guestsProvider =
    NotifierProvider<GuestList, List<String>>(GuestList.new);

build возвращает начальное состояние — пустой список. Внутри класса state — это текущее значение. GuestList.new — конструктор класса, передаваемый провайдеру, чтобы он мог создать notifier.

Главное правило: присваивай state новое значение и никогда не изменяй старое. Riverpod уведомляет виджеты только тогда, когда state присваивается другой объект. state.add(name) изменяет список на месте, поэтому state по-прежнему указывает на тот же список, и никто об этом не узнаёт. [...state, name] создаёт новый список: три точки добавляют в него все прежние имена, а затем в конец добавляется новое.

Виджет вызывает метод через notifier: ref.read(guestsProvider.notifier).add('Ada'). Эта страница — ConsumerStatefulWidget, виджет с состоянием, потому что он также хранит текстовый контроллер. У его State есть поле ref.

challenge icon

Задание

Сложно

В списке гостей отображаются имена из guestsProvider, но кнопка Add только очищает поле.

  • Добавь в GuestList метод add(String name), который присваивает state новый список с именем в конце.
  • Сделай так, чтобы кнопка Add вызывала его с текстом из поля до очистки поля.

Попробуйте сами

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_riverpod/flutter_riverpod.dart';

class GuestList extends Notifier<List<String>> {
  @override
  List<String> build() => [];
}

final guestsProvider = NotifierProvider<GuestList, List<String>>(GuestList.new);

void main() {
  runApp(const ProviderScope(child: MyApp()));
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: PartyPage(),
    );
  }
}

class PartyPage extends ConsumerStatefulWidget {
  const PartyPage({super.key});

  @override
  ConsumerState<PartyPage> createState() => _PartyPageState();
}

class _PartyPageState extends ConsumerState<PartyPage> {
  final controller = TextEditingController();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final guests = ref.watch(guestsProvider);
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('Guests: ${guests.length}')),
      body: Column(
        children: [
          Padding(
            padding: const EdgeInsets.all(16),
            child: Row(
              children: [
                Expanded(
                  child: TextField(
                    controller: controller,
                    decoration: const InputDecoration(labelText: 'Guest name'),
                  ),
                ),
                const SizedBox(width: 8),
                ElevatedButton(
                  onPressed: () {
                    controller.clear();
                  },
                  child: const Text('Add'),
                ),
              ],
            ),
          ),
          Expanded(
            child: ListView(
              children: [
                for (final name in guests) ListTile(leading: const Icon(Icons.person), title: Text(name)),
              ],
            ),
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Управление состоянием

Потренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор Flutter