Menu
CoddyTech

Корзина покупок: добавить в корзину

Часть раздела Управление состоянием путешествия по Flutter на Coddy. Урок 22 из 27.

Пора создать настоящее приложение с общим состоянием: небольшой магазин. В следующих уроках в нём появится список товаров с кнопками добавления, значок на иконке корзины, экран корзины с общей суммой, возможность удалять товары и оформление заказа. Два экрана, одна корзина.

Корзина — это общее состояние, поэтому для неё используется Notifier. Её состояние — список товаров в корзине, изначально он пуст. При каждом изменении задаётся новый список, как ты уже узнал:

class Cart extends Notifier<List<Product>> {
  @override
  List<Product> build() => [];

  void add(Product product) {
    state = [...state, product];
  }
}

Сам список товаров никогда не меняется, поэтому он остаётся обычным списком const в начале файла. Провайдер нужен только для того, что меняется.

challenge icon

Задание

Средне

Сделай так, чтобы кнопки добавления наполняли корзину:

  • Напиши notifier Cart, состояние которого — List<Product>, изначально пустой, с методом add(Product product).
  • Добавь final cartProvider = NotifierProvider<Cart, List<Product>>(Cart.new);
  • Кнопка в каждой строке добавляет соответствующий товар.
  • В верхней панели отображается количество товаров в корзине: Shop (0), Shop (1)...

Попробуйте сами

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_riverpod/flutter_riverpod.dart';

class Product {
  const Product(this.name, this.price);

  final String name;
  final double price;
}

const products = [
  Product('Apple', 0.5),
  Product('Bread', 2.25),
  Product('Cheese', 4),
  Product('Milk', 1.2),
];

void main() {
  runApp(const ProviderScope(child: MyApp()));
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: ShopPage(),
    );
  }
}

class ShopPage extends ConsumerWidget {
  const ShopPage({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context, WidgetRef ref) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('Shop')),
      body: ListView(
        children: [
          for (final product in products)
            ListTile(
              title: Text(product.name),
              subtitle: Text('\$${product.price.toStringAsFixed(2)}'),
              trailing: IconButton(
                icon: const Icon(Icons.add_shopping_cart),
                onPressed: () {},
              ),
            ),
        ],
      ),
    );
  }
}
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Управление состоянием

Потренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор Flutter