Всё вместе
Часть раздела Логика и потоки выполнения путешествия по GDScript на Coddy. Урок 30 из 78.
Задание
ЛегкоПоследний шаг упрощает цикл и обрабатывает неверный выбор. Сохраните всё, что вы написали на предыдущих шагах.
- Замените цепочку
if/elifв цикле операторомmatch choice:, добавив один шаблон для каждого варианта от"1"до"6".breakвнутри шаблона по-прежнему завершает циклwhile. - Добавьте шаблон-подстановку
_:для всех остальных вариантов. Он выводит:
Invalid choice. Please try again.После сообщения цикл, как и раньше, показывает меню и считывает следующий вариант.
Попробуйте сами
extends Node
func _ready():
var contact_book := {}
while true:
display_menu()
var choice := OS.read_string_from_stdin()
if choice == "1":
add_contact(contact_book)
elif choice == "2":
view_contact(contact_book)
elif choice == "3":
edit_contact(contact_book)
elif choice == "4":
delete_contact(contact_book)
elif choice == "5":
list_all_contacts(contact_book)
elif choice == "6":
break
func display_menu() -> void:
print("Contact Book Menu:")
print("1. Add Contact")
print("2. View Contact")
print("3. Edit Contact")
print("4. Delete Contact")
print("5. List All Contacts")
print("6. Exit")
func add_contact(contact_book: Dictionary) -> void:
var contact_name := OS.read_string_from_stdin()
if contact_book.has(contact_name):
print("Contact already exists!")
return
var phone := OS.read_string_from_stdin()
var email := OS.read_string_from_stdin()
var address := OS.read_string_from_stdin()
contact_book[contact_name] = {"phone": phone, "email": email, "address": address}
print("Contact added successfully!")
func view_contact(contact_book: Dictionary) -> void:
var contact_name := OS.read_string_from_stdin()
if contact_book.has(contact_name):
var contact: Dictionary = contact_book[contact_name]
print("Name: ", contact_name)
print("Phone: ", contact["phone"])
print("Email: ", contact["email"])
print("Address: ", contact["address"])
else:
print("Contact not found!")
func edit_contact(contact_book: Dictionary) -> void:
var contact_name := OS.read_string_from_stdin()
if contact_book.has(contact_name):
var contact: Dictionary = contact_book[contact_name]
var phone := OS.read_string_from_stdin()
var email := OS.read_string_from_stdin()
var address := OS.read_string_from_stdin()
if phone != "":
contact["phone"] = phone
if email != "":
contact["email"] = email
if address != "":
contact["address"] = address
print("Contact updated successfully!")
else:
print("Contact not found!")
func delete_contact(contact_book: Dictionary) -> void:
var contact_name := OS.read_string_from_stdin()
if contact_book.has(contact_name):
contact_book.erase(contact_name)
print("Contact deleted successfully!")
else:
print("Contact not found!")
func list_all_contacts(contact_book: Dictionary) -> void:
if contact_book.is_empty():
print("No contacts available.")
else:
for contact_name in contact_book:
var contact: Dictionary = contact_book[contact_name]
print("Name: ", contact_name)
print("Phone: ", contact["phone"])
print("Email: ", contact["email"])
print("Address: ", contact["address"])
print()
Все уроки раздела Логика и потоки выполнения
1Строки: углублённое изучение
Методы строкПоиск в строкахЗамена и обрезка пробеловРазделение и объединениеПовторение — проверка имени пользователя4Словари. Часть 2
Вложенные словариМассивы словарейОбъединение словарейКопирование словарейПовторение — подсчёт частоты10Продвинутые функции
Возврат нескольких значенийЛямбда-функции. Часть 1Лямбда-функции. Часть 2Повторение — сортировка с помощью лямбда-функцииРекурсивные функции. Часть 1Рекурсивные функции. Часть 2Повторение — сумма вложенного массива13Система управления запасами
Обзор проектаДобавление товара2Продвинутое управление ветвлением
Сопоставление с переменнымиУсловия в шаблонахШаблоны массивовШаблоны словарейПроверка принадлежностиИтоги — парсер команд5Приложение «Телефонная книга»
Показать менюДобавить контакт8Менеджер успеваемости студентов
Обзор проектаДобавить студента3Многомерные массивы
Основы двумерных массивовДоступ к элементам двумерного массиваВложенные циклы с двумерными массивамиПовторение: двумерные массивыРваные массивыТипичные шаблоны работы с двумерными массивамиПовторение: игровое поле6Множества и словари
Что такое множество?Словарь как множествоДобавление и удалениеОбъединение и пересечениеРазность множествПовторение — удаление дубликатовПотренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор GDScript