Menu
Coddy logo textTech

Функция error()

Часть раздела Logic & Flow путешествия по Lua на Coddy — урок 32 из 54.

Иногда вашему коду необходимо немедленно остановиться, если что-то идет не так. Lua предоставляет функцию error() для обработки таких ситуаций путем вызова ошибки и остановки выполнения скрипта.

Функция error() принимает сообщение в качестве аргумента и останавливает программу, выводя это сообщение, чтобы указать, что пошло не так. Вот базовый синтаксис:

error("Something went wrong!")

Это особенно полезно при проверке входных данных функции. Например, если функция ожидает положительное число, но получает отрицательное, вы можете использовать error(), чтобы предотвратить дальнейшее выполнение:

function calculateSquareRoot(num)
    if num < 0 then
        error("Cannot calculate square root of a negative number")
    end
    return math.sqrt(num)
end

Когда вызывается error(), программа немедленно останавливается в этой точке и выводит ваше пользовательское сообщение об ошибке. Это помогает выявлять проблемы на ранних стадиях и четко сообщать о том, что пошло не так, делая ваш код более надежным и простым в отладке.

Шпаргалка

Функция error() останавливает выполнение программы и выводит сообщение об ошибке:

error("Something went wrong!")

Типичный вариант использования — проверка входных данных функции:

function calculateSquareRoot(num)
    if num < 0 then
        error("Cannot calculate square root of a negative number")
    end
    return math.sqrt(num)
end

При вызове error() выполнение программы немедленно прекращается и выводится пользовательское сообщение об ошибке.

Попробуйте сами

В этом уроке нет задания по программированию.

quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Logic & Flow