Работа с файлами
Часть раздела Объектно-ориентированное программирование путешествия по R на Coddy. Урок 1 из 57.
Реальные программы разделены на несколько файлов. В R source("Greeting.R") выполняет другой файл сверху вниз, и после этого становится доступной каждая функция, определённая в этом файле:
# Greeting.R
greeting <- function(name) {
paste0("Hello, ", name, "!")
}
# main.R
source("Greeting.R")
cat(greeting("Ada"), "\n")Запуск main.R выводит Hello, Ada!: строка source() загружает greeting() до того, как main.R вызывает её.
Программа начинается в файле, который вы запускаете, в данном случае main.R, и R читает его построчно. Порядок имеет значение: функция существует только после того, как был подключён файл, в котором она определена, поэтому строки source() располагаются в начале:
# main.R
cat(greeting("Ada"), "\n") # Ошибка: не удалось найти функцию "greeting"
source("Greeting.R")
cat(greeting("Ada"), "\n") # работает: greeting() теперь существуетОбычно один класс размещают в одном файле, названном в честь класса: Account.R содержит конструктор account и его методы, а Shape.R содержит обобщённые функции shape. В заданиях этого раздела ваш код должен находиться в этих файлах, а main.R содержит предоставленный код ввода и вывода; строки source() уже находятся в его начале в правильном порядке. В редакторе каждый файл отображается на отдельной вкладке.
Shape.R # дженерики, общие для каждой фигуры: source его первым
Circle.R # класс круга и его методы
main.R # source("Shape.R"); source("Circle.R"); читает ввод, выводит результатыsource() запускает файл в глобальном окружении, поэтому его функции и переменные становятся глобальными именами. В R нет имён, видимых только внутри файла: если два файла определяют helper(), побеждает файл, подключённый последним. Значение, находящееся на отдельной строке в подключаемом файле, также не выводится, поэтому в файлах, которые должны что-то показать, вызывают cat():
# Tools.R
total <- 0 # глобальная переменная после source
42 # не выводится функцией source()
helper <- function(x) x * 2
# Other.R
helper <- function(x) x + 1 # подключается позже: заменяет helper вышеЗадание
ЛегкоВ программе два файла. main.R подключает Greeting.R, считывает имена и выводит результат greeting(name) для каждого имени. Дополните greeting() в Greeting.R, чтобы она возвращала Hello, Ada! для имени Ada или Hello, friend!, когда имя пусто.
Ваш код должен находиться в Greeting.R. В main.R содержится предоставленный код ввода/вывода, и его нельзя редактировать.
Попробуйте сами
source("Greeting.R")
# Предоставленный код ввода/вывода: оставьте его как есть
input <- suppressWarnings(readLines(file("stdin")))
for (name in input) cat(greeting(name), "\n", sep = "")
В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Объектно-ориентированное программирование
1Основы S3
Работа с файламиСписки с классомФункции-конструкторыМетоды print и formatВалидаторы и вспомогательные функцииПовторение — температуры4Инкапсуляция в R
Замыкания как объектыОкружения как объектыФункции доступаЗащита состоянияПовторение — парковочный счётчик7S4 Наследование
Расширение с помощью containscallNextMethodВиртуальные классыПроверка типов с помощью is()Повторение — смотритель зоопарка10Шаблоны проектирования, часть 2
Шаблон «Декоратор»Шаблон «Строитель»Шаблон «Состояние»Шаблон «Итератор»2Обобщённые функции и методы S3
Обобщённые функции и UseMethodМетоды по умолчаниюМетоды для базовых обобщённых функцийОсновы NextMethodПовторение — площади фигур5Классы S4
Определение классов S4Слоты и доступПроверка корректностиМетоды showПовторение — каталог товаров8Ссылочные классы
Определение ссылочных классовМетоды и обновление полейСемантика копированияНаследование и callSuperПовторение — очередь задач11Проект: Управление библиотекой
Книги и читателиВыдача книг3Наследование S3
Векторы классовПорядок поиска методовРасширение с помощью NextMethodПроверка с помощью inherits()Повторение — расчёт зарплаты сотрудниковПотренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор R