Erken Rok Yap
Coddy'nin Chess Journey'sinin Temel Bilgiler bölümünün bir parçası. Ders 39 / 41.
7. Bölüm sana rok nasıl yapılır onu öğretti. Bu ders ise ne zaman yapılacağıyla ilgili: genellikle ilk on hamle içinde ve çoğunlukla şah kanadına; çünkü orada yalnızca iki taş yolun üzerinde durur. Notasyonda rok için özel bir sembol vardır: şah kanadı için O-O, vezir kanadı için O-O-O (kaleye yapılan daha uzun yolculuk için bir O daha). 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 hamlelerinden sonra Beyaz hazırdır:
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 sonrasında. Beyaz'ın şahı ile kalesi arasında hiçbir taş yok: 4. O-O zamanı.
Bir hamle sonra şah bir kalede yaşar. Dokunulmamış f2, g2 ve h2 piyonlarının arkasında g1 karesinde durur ve kale, uykulu köşesinden f1 karesine sıçrayarak tahtanın merkezini hedef alır. Tek hamleyle iki sorun çözülür: şah sığınak bulur, kale ise işine kavuşur.
4. O-O sonrasındaki rok yapılmış kale. g1 karesindeki şah f2, g2 ve h2 piyonlarının arkasına sığınır ve kale f1 karesine ulaşmıştır.
Şimdi uyarı etiketi. Merkezde kalan bir şah, merkezin kapalı kalacağına bahse girer; ancak merkez asla kapalı kalmaz: piyonlar değişilir, hatlar açılır ve birdenbire rakip kaleler ile vezirler doğrudan ona bakmaya başlar. Yeni başlayanlar oyunlarının çoğunu böyle kaybeder: parlak taktikler yüzünden değil, başlangıç karesinde öylece duran bir şah yüzünden.
Hiç rok yapmamış bir şah. Merkez piyonları çoktan ortadan kalkmış ve kale açık e hattı boyunca doğrudan şah çekiyor.
İşte şimdiye kadarki açılış tarifi; bir peçeteye sığar: bir piyonu merkeze sür, atları ve filleri geliştir, rok yap ve ancak ondan sonra daha büyük planlar kurmaya başla. Önce güvenlik, çekingen satranç oynamak değildir; sonradan arkana bakmadan saldırmanı sağlayan şey budur.
Kendin dene
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 hamlelerinden sonra Beyaz 4. O-O oynar. Şahın geldiği kareye tıkla.
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.