Menu
Coddy logo textTech

Taş Alma Nasıl Yapılır

Coddy'nin Chess Journey'sinin Temel Bilgiler bölümünün bir parçası. Ders 20 / 41.

Her taşın nasıl hareket ettiğini biliyorsun. Taş almak öğrenilecek yeni bir şey katmaz: Taş almak, yalnızca rakip taşın bulunduğu bir kareye gelerek sona eren normal bir hamledir. Taşın o kareyi alır; rakip taş tahtadan kaldırılır ve oyunun geri kalanında tahtaya dönmez. Burada kale d5'teki atı alıyor (satranç oyuncuları bunu Rxd5 olarak yazar):

d1'deki beyaz kalenin d5'teki siyah atı alması

Kale d-dosyası boyunca d5'e doğru ilerler. At tahtadan ayrılır; kale kendi karesinde kalır.

Asla alamayacağınız bir taş vardır: kendi taşınız. Yol üzerindeki dost bir taş, basitçe bir duvar görevi görür. Bu fil çaprazı boyunca ilerlemeyi çok isterdi, ancak e3 karesindeki kendi piyonu onu bir kare geride durduruyor ve piyonu almak mümkün değil:

e3 karesindeki kendi piyonu tarafından c1 karesinde engellenen beyaz fil

c1 karesindeki fil d2 karesine ulaşır ve durur. Kendi piyonu çapraz yolu engeller ve dost taşlar asla alınmaz.

Yeni başlayanların sıklıkla varsaydığı bir şey daha var: satrançta taş almak asla zorunlu değildir. Taş almak kötü bir fikirse, tamamen başka bir hamle yapmakta özgürsünüz. Kurallar yalnızca alma fırsatı sunar; bunun akıllıca olup olmadığı oyunun tüm sanatını oluşturur ve bu da bir sonraki derste başlar.

Kendin dene

d1 üzerindeki beyaz kale, siyah atı almak istiyor. Bunu yapmak için kalenin gitmesi gereken kareye tıklayın.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Temel Bilgiler bölümündeki tüm dersler