Şah Mat
Coddy'nin Chess Journey'sinin Temel Bilgiler bölümünün bir parçası. Ders 26 / 41.
Öğrendiğin her kural bu ana işaret ediyor. Satranç en çok taşı alarak kazanılmaz; şah mat ile kazanılır: kaçış yolu olmayan bir şah.
Şah mat. Vezir şahı ve çevresindeki her kareyi tehdit ediyor; beyaz şah da onu koruduğu için vezir alınamıyor.
Şahtan kurtulmanın üç yolunu biliyorsun: şahı hareket ettirmek, hattı kapatmak, saldıranı almak. Şah mat, basitçe üçünün de aynı anda başarısız olduğu konumdur. Burada h8'deki şah hareket edemez (g7, g8 ve h7'nin tamamı kontrol altındadır), kapatılacak bir hat yoktur (vezir hemen yanında durur) ve beyaz şah g7'yi gözettiği için onu almak yasaktır.
Şah mat göründüğü anda oyun biter. Son taşı kimse almaz; kurallar her şeyi tam orada durdurur. Kralın puan değerinin olmamasının nedeni budur: Kral hiçbir zaman değiş tokuş edilmez, yalnızca sıkıştırılır. Aşağıdaki konumu karşılaştırın; burada aynı tür şah yalnızca bir rahatsızlıktır:
Şah var ama şah mat değil: Kralı koruyan hiçbir şey yok, bu yüzden basitçe dışarı çıkar. f7, g7 ve h7 karelerinin üçü de boş.
Baştan aklınıza kazımaya değer bir şey: taşların değeri önemli değildir. Bir vezir ve iki kalen önde olabilirsiniz; ancak şahınız mat olursa kaybedersiniz. Şah mat her şeyden üstündür.
Kendin dene
İkinci diyagramdaki şah çekme, mat değil: e8'deki kale, g8'deki çıplak şahı tehdit ediyor. Şahın kaçabileceği bir kareye tıkla.
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.