Terfi
Coddy'nin Chess Journey'sinin Temel Bilgiler bölümünün bir parçası. Ders 34 / 41.
Piyon tahtadaki en küçük askerdir ve en büyük hayali taşır. Onu sonuna kadar ilerletirsen terfi eder: piyon tahtadan ayrılır ve o karede seçtiğin yepyeni bir taş belirir.
Terfiden bir adım önce. e7'deki piyon e8'e ulaşır ve aynı hamlenin bir parçası olarak yeni bir taşa dönüşmek zorundadır.
Seçim vezir, kale, fil veya attır; asla şah değildir ve piyon olarak kalamaz. Önceden herhangi bir taşın alınmış olması gerekmez: iki hatta üç vezirle bir oyunu memnuniyetle bitirebilirsin. Vezir en güçlü taş olduğundan, terfi neredeyse her zaman yeni bir vezir anlamına gelir; oyuncular basitçe piyonun vezir olduğunu söyler:
Terfi etti. Piyon artık yok ve yepyeni bir vezir e8 karesine hükmediyor. Notasyonda e8=Q yazarsın.
Neredeyse her zaman, ama her zaman değil. Daha küçük bir taş seçmeye terfi altında denir ve ara sıra bu hamle parlak olabilir. Aşağıda, yeni bir vezir şah çekmezken yeni bir AT rakibin vezirini anında kazanır:
e8=N. Yeni at g7'deki şaha VE d6'daki vezire saldırır. Siyah şah çekişine yanıt vermek zorundadır; ardından at veziri alır.
Terfi, yalnızca birkaç taşın kaldığı oyun sonlarının neden hâlâ tehlikeyle dolu olduğunu açıklar: her piyon, sırasını bekleyen bir vezirdir. Bir piyonu güvenle sona ulaştırmak ya da rakibinkini durdurmak, uzun oyunların çoğunun kaderini belirler.
Kendin dene
Derste kullanılan piyon son hamlesini yapıyor. Terfi edeceği kareye tıklayın.
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.