Menu
Coddy logo textTech

Terfi

Coddy'nin Chess Journey'sinin Temel Bilgiler bölümünün bir parçası. Ders 34 / 41.

Piyon tahtadaki en küçük askerdir ve en büyük hayali taşır. Onu sonuna kadar ilerletirsen terfi eder: piyon tahtadan ayrılır ve o karede seçtiğin yepyeni bir taş belirir.

e7'de e8'de terfi etmeye bir adım uzaklıktaki beyaz piyon

Terfiden bir adım önce. e7'deki piyon e8'e ulaşır ve aynı hamlenin bir parçası olarak yeni bir taşa dönüşmek zorundadır.

Seçim vezir, kale, fil veya attır; asla şah değildir ve piyon olarak kalamaz. Önceden herhangi bir taşın alınmış olması gerekmez: iki hatta üç vezirle bir oyunu memnuniyetle bitirebilirsin. Vezir en güçlü taş olduğundan, terfi neredeyse her zaman yeni bir vezir anlamına gelir; oyuncular basitçe piyonun vezir olduğunu söyler:

Piyon terfi etti ve e8 karesinde yeni bir beyaz vezir duruyor

Terfi etti. Piyon artık yok ve yepyeni bir vezir e8 karesine hükmediyor. Notasyonda e8=Q yazarsın.

Neredeyse her zaman, ama her zaman değil. Daha küçük bir taş seçmeye terfi altında denir ve ara sıra bu hamle parlak olabilir. Aşağıda, yeni bir vezir şah çekmezken yeni bir AT rakibin vezirini anında kazanır:

Ata terfi etmenin siyah şahı ve veziri çatal yaptığı terfi altında konumu

e8=N. Yeni at g7'deki şaha VE d6'daki vezire saldırır. Siyah şah çekişine yanıt vermek zorundadır; ardından at veziri alır.

Terfi, yalnızca birkaç taşın kaldığı oyun sonlarının neden hâlâ tehlikeyle dolu olduğunu açıklar: her piyon, sırasını bekleyen bir vezirdir. Bir piyonu güvenle sona ulaştırmak ya da rakibinkini durdurmak, uzun oyunların çoğunun kaderini belirler.

Kendin dene

Derste kullanılan piyon son hamlesini yapıyor. Terfi edeceği kareye tıklayın.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Temel Bilgiler bölümündeki tüm dersler