Vezir
Coddy'nin Chess Journey'sinin Temel Bilgiler bölümünün bir parçası. Ders 8 / 41.
Kalenin düz çizgilerini alın, filin çaprazlarını ekleyin ve tahtadaki en güçlü taş olan veziri elde edin. Vezir, sekiz yönün herhangi birinde istediği kadar ilerleyebilir.
d4 karesindeki vezir: kalenin dört düz çizgisi ve filin dört çaprazı.
Bunun toplamının kaç ettiğini sayın. d4'ten kale kısmı 14 kareyi, fil kısmı ise 13 kareyi kapsar; dolayısıyla vezir 27 kareye saldırır ve tek bir kareden tahtanın neredeyse yarısına ulaşır:
d4'teki vezirin tek hamlede gidebileceği 27 karenin tamamı.
Her oyuncu tam olarak bir tane alır ve onun nereden başladığını zaten biliyorsun: kendi renginde; Beyaz için d1 ve Siyah için d8. Bölüm 8 için aklının bir köşesine koyman gereken bir uyarı: vezir çok değerli olduğu için, onu erkenden ileri sürmek genellikle kötü sonuçlanır. Ve sahip olduğu tüm güce rağmen, kale ve fil ile aynı yasaya uyar: bir sonraki derste gösterildiği gibi, hiçbir şeyin üzerinden atlayamaz.
Kendin dene
Kraliçenin bile kör noktaları vardır. d4'teki kraliçenin tek hamlede ulaşamayacağı bir kareye tıklayın.
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.