Piyon Taş Alır
Coddy'nin Chess Journey'sinin Temel Bilgiler bölümünün bir parçası. Ders 17 / 41.
İşte piyonun ünlü özelliği; bu özellik piyonu tüm ordudaki diğer taşlardan farklı kılar: hareket eder ve taş alırken farklı kurallara uyar. Piyon düz ilerler, ancak çapraz olarak ilerideki bir karedeki taşı alır:
e4 karesindeki piyon e5 karesine doğru ilerleyebilir veya d5 karesindeki siyah piyonu çapraz olarak alabilir.
Diğer tarafı: Bir piyon asla doğrudan önündeki taşı alamaz. Önüne, alma karelerinde hiçbir şey olmayacak şekilde bir rakip taşı yerleştirin; piyon tamamen hareketsiz kalır. Karşı karşıya gelen iki piyon birbirini kalıcı olarak bloke eder:
e4 ve e5'te karşı karşıya. Her iki piyon da hareket edemez: doğrudan önleri kapalıdır ve çapraz olarak alabilecekleri hiçbir şey yoktur.
Bu aynı piyona her iki alma karesinde de hedef verin, birdenbire seçenekleri olur. Bir piyonun çapraz olarak ileriye doğru bir adım uzaklığındaki her kare, onun saldırdığı bir karedir:
e4'teki piyon e5'e ilerleyebilir veya d5 ya da f5'teki piyonu alabilir. Tek bir küçük askerden üç hamle.
Bunu, düz ilerle, çapraz saldır diye hatırla. Diğer tüm taşlar tam olarak hareket ettikleri şekilde taş alır; piyon, iki farklı kurala sahip tek taştır ve o küçük çapraz hamle, bu bölümdeki diğer tüm kurallardan daha fazla başlangıç seviyesindeki oyunun sonucunu belirler.
Kendin dene
d4 üzerindeki beyaz piyon, c5 ve e5 karelerindeki siyah piyonlarla karşı karşıyadır. Taşın alabileceği bir kareye tıklayın.
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.