Hata Yönetimi
Coddy'nin C# Journey'sinin Mantık & Akış bölümünün bir parçası. Ders 45 / 66.
Görev
KolaySistemimizi, olası sorunlarla zarif bir şekilde başa çıkacak sağlam hata işleme özellikleriyle geliştirelim. ErrorHandler adlı bir sınıf oluşturun ve şu yöntemlere sahip olmasını sağlayın:
ValidateInput(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex): Girdi indekslerini doğrular ve uygun bir hata mesajı veya geçerliyse boş bir dize döndürür.- Öğrenci indeksi sınırların dışındaysa
"Invalid student index"döndürür. - Ödev indeksi sınırların dışındaysa
"Invalid assignment index"döndürür. - Her iki indeks de geçerliyse boş bir dize
""döndürür.
- Öğrenci indeksi sınırların dışındaysa
SafeGetScore(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex): Hata işleme kullanarak bir puanı güvenli şekilde alır.- Her iki indeks de geçerliyse puanı döndürür.
- Herhangi bir indeks geçersizse
-999döndürür.
ProcessBatchUpdate(int[][] scoreGrid, int[][] updates): Her güncellemenin[studentIndex, assignmentIndex, score]olduğu toplu güncellemeleri işler.- Başarısız olan her güncelleme için hata mesajlarından oluşan bir
string[]dizisi döndürür. - Her güncelleme şu özel hata mesajlarından biriyle başarısız olabilir:
- Güncelleme tam olarak 3 değer içermiyorsa
"Invalid update format". - Öğrenci indeksi sınırların dışındaysa
"Invalid student index". - Ödev indeksi sınırların dışındaysa
"Invalid assignment index". - Puan geçerli aralığın (0-100) dışındaysa
"Invalid score value".
- Güncelleme tam olarak 3 değer içermiyorsa
- Her hatayı şu biçimde biçimlendirin:
"Error at index X: [specific error message]" - Tüm güncellemeler başarılıysa boş bir dizi döndürün.
- Başarısız olan her güncelleme için hata mesajlarından oluşan bir
string[] olarak döndürmeden önce dinamik şekilde toplamak için List<string> errors = new List<string>(); kullanın. List<string>, öğeleri eklemek için errors.Add(...) çağrısı yapabileceğiniz, yeniden boyutlandırılabilir bir dizi gibi çalışır. Sonunda errors.ToArray() ile dönüştürün. Bunun için gereken using System.Collections.Generic; içe aktarması dosyanın en üstüne zaten eklenmiştir.Kendin dene
using System; // Bu satırı silmeyin
using System.Collections.Generic;
public class ErrorHandler
{
public static string ValidateInput(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex)
{
// Kodunuzu buraya yazın
}
public static int SafeGetScore(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex)
{
// Kodunuzu buraya yazın
}
public static string[] ProcessBatchUpdate(int[][] scoreGrid, int[][] updates)
{
// Kodunuzu buraya yazın
}
}
// Test için gerekli - değiştirmeyin
public class DataCollector
{
public static int[][] CreateScoreGrid(int students, int assignments)
{
int[][] scoreGrid = new int[students][];
for (int i = 0; i < students; i++)
{
scoreGrid[i] = new int[assignments];
}
return scoreGrid;
}
public static bool ValidateScore(int score)
{
return score >= 0 && score <= 100;
}
public static int[][] PopulateWithDefaultValues(int[][] scoreGrid)
{
for (int i = 0; i < scoreGrid.Length; i++)
{
for (int j = 0; j < scoreGrid[i].Length; j++)
{
scoreGrid[i][j] = -1;
}
}
return scoreGrid;
}
}
public class DataEntry
{
public static int SetStudentScore(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex, int score)
{
// Sınır dışı indeksleri kontrol et
if (studentIndex < 0 || studentIndex >= scoreGrid.Length ||
assignmentIndex < 0 || assignmentIndex >= scoreGrid[studentIndex].Length)
{
return -1;
}
// Skoru doğrula
if (!DataCollector.ValidateScore(score))
{
return -2;
}
// Skoru ayarla
scoreGrid[studentIndex][assignmentIndex] = score;
return 0;
}
public static int UpdateAllScores(int[][] scoreGrid, int[] studentIndices, int assignmentIndex, int score)
{
int successCount = 0;
for (int i = 0; i < studentIndices.Length; i++)
{
int result = SetStudentScore(scoreGrid, studentIndices[i], assignmentIndex, score);
if (result == 0)
{
successCount++;
}
}
return successCount;
}
}
public class DataAnalyzer
{
public static double CalculateStudentAverage(int[][] scoreGrid, int studentIndex)
{
// Check if student index is valid
if (studentIndex < 0 || studentIndex >= scoreGrid.Length)
{
return -1;
}
int sum = 0;
int count = 0;
// Geçerli skorların toplamını hesapla
for (int j = 0; j < scoreGrid[studentIndex].Length; j++)
{
int score = scoreGrid[studentIndex][j];
if (score != -1) // Notlandırılmamış ödevleri yoksay
{
sum += score;
count++;
}
}
// Ortalamayı döndür veya geçerli skor yoksa 0
return count > 0 ? (double)sum / count : 0;
}
public static double CalculateAssignmentAverage(int[][] scoreGrid, int assignmentIndex)
{
// Öğrenci olup olmadığını kontrol et
if (scoreGrid.Length == 0)
{
return -1;
}
// Check if assignment index is valid
if (assignmentIndex < 0 || assignmentIndex >= scoreGrid[0].Length)
{
return -1;
}
int sum = 0;
int count = 0;
// Ödev için geçerli skorların toplamını hesapla
for (int i = 0; i < scoreGrid.Length; i++)
{
if (assignmentIndex < scoreGrid[i].Length)
{
int score = scoreGrid[i][assignmentIndex];
if (score != -1) // Notlandırılmamış ödevleri yoksay
{
sum += score;
count++;
}
}
}
// Ortalamayı döndür veya geçerli skor yoksa 0
return count > 0 ? (double)sum / count : 0;
}
public static int[] FindHighestScore(int[][] scoreGrid)
{
int highestStudentIndex = 0;
int highestAssignmentIndex = 0;
int highestScore = -1;
// En yüksek skoru ara
for (int i = 0; i < scoreGrid.Length; i++)
{
for (int j = 0; j < scoreGrid[i].Length; j++)
{
int currentScore = scoreGrid[i][j];
if (currentScore > highestScore)
{
highestScore = currentScore;
highestStudentIndex = i;
highestAssignmentIndex = j;
}
}
}
return new int[] { highestStudentIndex, highestAssignmentIndex, highestScore };
}
}Mantık & Akış bölümündeki tüm dersler
1Çok Boyutlu Diziler
2B Dizilere Giriş2B Tanımlama ve Başlatma2B Dizi Öğelerine Erişim2B Dizilerle İç İçe DöngülerDüzensiz DizilerYaygın Matris İşlemleriTekrar - Çok Boyutlu4Akış Denetimi Teknikleri
Erken DönüşlerKoruma KoşullarıAtlama İfadeleri (goto)Break ve Continueİç İçe Koşulları Düzleştirme7İleri Düzey Mantıksal Operatörler
Kısa Devre DeğerlendirmesiKoşullu Mantıksal OperatörlerOperatör ÖnceliğiÖzet - İleri Düzey Operatörler2İleri Düzey Karar Verme
Birden Çok KoşulKarmaşık Boolean MantığıIf ve Switch Karşılaştırmasıİç İçe Switch İfadeleriÖzet - İleri Düzey Kararlar5İstisna Yönetimi
Try-Catch Temelleriİstisna TürleriBirden Çok Catch BloğuDosyalarla ÇalışmaFinally BloğuUsing ve Try-Finally KarşılaştırmasıÖzel İstisnalarTekrar - Hata Yönetimi8Veri Analiz Sistemi
Veri Toplama KurulumuVeri Girişi Mantığı3Döngü İyileştirmeleri
Döngü PerformansıKarmaşık Yapılar Üzerinde İterasyonHer Döngü TürüDöngüleri Yeniden DüzenlemeÖzet - Optimize Edilmiş Döngüler6Null Yönetimi
Null Referanslarının TemelleriNullable Değer TürleriNull Kontrolü DesenleriSavunmacı ProgramlamaTekrar - Null GüvenliğiKendi başına pratik yap: Online C# derleyicisi