Error Handling
Coddy'nin C# Journey'sinin Mantık & Akış bölümünün bir parçası — ders 45 / 66.
Görev
KolaySistemimizi olası sorunları zarif bir şekilde ele almak için güçlü hata yönetimi ile geliştirelim. ErrorHandler adında bir sınıf oluşturun ve şu yöntemlere sahip olsun:
ValidateInput(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex): Girdi indekslerini doğrular ve geçerliyse uygun bir hata mesajı veya boş bir dize döndürür.- Öğrenci indeksi sınırların dışındaysa
"Invalid student index"döndürür. - Atama indeksi sınırların dışındaysa
"Invalid assignment index"döndürür. - Her iki indeks de geçerliyse boş dize
""döndürür.
- Öğrenci indeksi sınırların dışındaysa
SafeGetScore(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex): Hata yönetimi ile güvenli bir şekilde bir puanı alır.- Her iki indeks de geçerliyse puanı döndürür.
- Herhangi bir indeks geçersizse
-999döndürür.
ProcessBatchUpdate(int[][] scoreGrid, int[][] updates): Her güncellemenin[studentIndex, assignmentIndex, score]olduğu toplu güncellemeleri işler.- Başarısız her güncelleme için hata mesajları içeren bir
string[]dizisi döndürür. - Her güncelleme şu özel hata mesajlarından biriyle başarısız olabilir:
"Invalid update format"— eğer güncelleme tam olarak 3 değer içermiyorsa."Invalid student index"— eğer öğrenci indeksi sınırların dışındaysa."Invalid assignment index"— eğer atama indeksi sınırların dışındaysa."Invalid score value"— eğer puan geçerli aralığın (0–100) dışındaysa.
- Her hatayı şu formatta oluşturun:
"Error at index X: [specific error message]" - Tüm güncellemeler başarılıysa boş bir dizi döndürün.
- Başarısız her güncelleme için hata mesajları içeren bir
string[] olarak döndürmeden önce hataları dinamik olarak toplamak için List<string> errors = new List<string>(); kullanın — List<string>, errors.Add(...) çağırarak öğe ekleyebileceğiniz yeniden boyutlandırılabilir bir dizi gibi çalışır. Sonunda errors.ToArray() ile dönüştürün. Bunun için gerekli using System.Collections.Generic; içe aktarması dosyanın üstünde zaten mevcut.Kendin dene
using System; // Bu satırı silmeyin
using System.Collections.Generic;
public class ErrorHandler
{
public static string ValidateInput(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex)
{
// Kodu buraya yazın
}
public static int SafeGetScore(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex)
{
// Kodu buraya yazın
}
public static string[] ProcessBatchUpdate(int[][] scoreGrid, int[][] updates)
{
// Kodu buraya yazın
}
}
// Required for testing - do not modify
public class DataCollector
{
public static int[][] CreateScoreGrid(int students, int assignments)
{
int[][] scoreGrid = new int[students][];
for (int i = 0; i < students; i++)
{
scoreGrid[i] = new int[assignments];
}
return scoreGrid;
}
public static bool ValidateScore(int score)
{
return score >= 0 && score <= 100;
}
public static int[][] PopulateWithDefaultValues(int[][] scoreGrid)
{
for (int i = 0; i < scoreGrid.Length; i++)
{
for (int j = 0; j < scoreGrid[i].Length; j++)
{
scoreGrid[i][j] = -1;
}
}
return scoreGrid;
}
}
public class DataEntry
{
public static int SetStudentScore(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex, int score)
{
// Sınır dışı indeksleri kontrol edin
if (studentIndex < 0 || studentIndex >= scoreGrid.Length ||
assignmentIndex < 0 || assignmentIndex >= scoreGrid[studentIndex].Length)
{
return -1;
}
// Puanı doğrulayın
if (!DataCollector.ValidateScore(score))
{
return -2;
}
// Puanı ayarlayın
scoreGrid[studentIndex][assignmentIndex] = score;
return 0;
}
public static int UpdateAllScores(int[][] scoreGrid, int[] studentIndices, int assignmentIndex, int score)
{
int successCount = 0;
for (int i = 0; i < studentIndices.Length; i++)
{
int result = SetStudentScore(scoreGrid, studentIndices[i], assignmentIndex, score);
if (result == 0)
{
successCount++;
}
}
return successCount;
}
}
public class DataAnalyzer
{
public static double CalculateStudentAverage(int[][] scoreGrid, int studentIndex)
{
// Öğrenci indeksinin geçerli olup olmadığını kontrol edin
if (studentIndex < 0 || studentIndex >= scoreGrid.Length)
{
return -1;
}
int sum = 0;
int count = 0;
// Geçerli puanların toplamını hesaplayın
for (int j = 0; j < scoreGrid[studentIndex].Length; j++)
{
int score = scoreGrid[studentIndex][j];
if (score != -1) // Puanlanmamış ödevleri yoksayın
{
sum += score;
count++;
}
}
// Geçerli puan yoksa ortalama veya 0 döndürün
return count > 0 ? (double)sum / count : 0;
}
public static double CalculateAssignmentAverage(int[][] scoreGrid, int assignmentIndex)
{
// Herhangi bir öğrenci var mı kontrol edin
if (scoreGrid.Length == 0)
{
return -1;
}
// Ödev indeksinin geçerli olup olmadığını kontrol edin
if (assignmentIndex < 0 || assignmentIndex >= scoreGrid[0].Length)
{
return -1;
}
int sum = 0;
int count = 0;
// Ödev için geçerli puanların toplamını hesaplayın
for (int i = 0; i < scoreGrid.Length; i++)
{
if (assignmentIndex < scoreGrid[i].Length)
{
int score = scoreGrid[i][assignmentIndex];
if (score != -1) // Puanlanmamış ödevleri yoksayın
{
sum += score;
count++;
}
}
}
// Geçerli puan yoksa ortalama veya 0 döndürün
return count > 0 ? (double)sum / count : 0;
}
public static int[] FindHighestScore(int[][] scoreGrid)
{
int highestStudentIndex = 0;
int highestAssignmentIndex = 0;
int highestScore = -1;
// En yüksek puanı arayın
for (int i = 0; i < scoreGrid.Length; i++)
{
for (int j = 0; j < scoreGrid[i].Length; j++)
{
int currentScore = scoreGrid[i][j];
if (currentScore > highestScore)
{
highestScore = currentScore;
highestStudentIndex = i;
highestAssignmentIndex = j;
}
}
}
return new int[] { highestStudentIndex, highestAssignmentIndex, highestScore };
}
}Mantık & Akış bölümündeki tüm dersler
1Multi-dimensional Arrays
2D Arrays BasicsDeclaring and Initializing 2DAccessing 2D Array ElementsNested Loops with 2D ArraysJagged ArraysCommon Matrix OperationsRecap - Multi-dimensional4Flow Control Techniques
Early ReturnsGuard ClausesJump Statements (goto)Break and ContinueFlatten Nested Conditionals7Logical Operators Advanced
Short-Circuit EvaluationConditional Logical OperatorsOperator PrecedenceRecap - Advanced Operators2Advanced Decision Making
Multiple ConditionsComplex Boolean LogicIf vs. Switch ComparisonNested Switch StatementsRecap - Advanced Decisions5Exception Handling
Try-Catch BasicsException TypesMultiple Catch BlocksWorking with FilesFinally BlockUsing vs. Try-FinallyCustom ExceptionsRecap - Error Handling8Data Analysis System
Data Collection SetupData Entry Logic3Loop Enhancements
Loop PerformanceIterating ComplexEach Loop TypeRefactoring LoopsRecap - Optimized Loops6Null Handling
Null Reference BasicsNullable Value TypesNull Checking PatternsDefensive ProgrammingRecap - Null Safety