Veri Analizi
Coddy'nin C# Journey'sinin Mantık & Akış bölümünün bir parçası. Ders 42 / 66.
Görev
OrtaArtık öğrenci verilerini toplayıp güncelleyebildiğimize göre, puanlardan içgörüler elde etmek için analiz işlevselliğini uygulayalım. Şu yöntemlere sahip DataAnalyzer adlı bir sınıf oluşturun:
CalculateStudentAverage(int[][] scoreGrid, int studentIndex): Belirli bir öğrencinin puan ortalamasını hesaplar ve döndürür. studentIndex geçersizse -1 döndürün.CalculateAssignmentAverage(int[][] scoreGrid, int assignmentIndex): Tüm öğrenciler arasından belirli bir ödevin puan ortalamasını hesaplar ve döndürür. assignmentIndex geçersizse -1 döndürün.FindHighestScore(int[][] scoreGrid): En yüksek puanı ve konumunu temsil eden üç tam sayıdan oluşan bir dizi döndürür: [studentIndex, assignmentIndex, score]. Birden fazla kayıt aynı en yüksek puana sahipse, bulunan ilkini döndürün.
Not: Ortalamaları hesaplarken yalnızca geçerli puanları (0-100) dikkate alın. Notlandırılmamış ödevleri (-1) yok sayın.
Kendin dene
using System; // Bu satırı silmeyin
public class DataAnalyzer
{
public static double CalculateStudentAverage(int[][] scoreGrid, int studentIndex)
{
// Kodu buraya yazın
}
public static double CalculateAssignmentAverage(int[][] scoreGrid, int assignmentIndex)
{
// Kodu buraya yazın
}
public static int[] FindHighestScore(int[][] scoreGrid)
{
// Kodu buraya yazın
}
}
// Required for testing - do not modify
public class DataCollector
{
public static int[][] CreateScoreGrid(int students, int assignments)
{
int[][] scoreGrid = new int[students][];
for (int i = 0; i < students; i++)
{
scoreGrid[i] = new int[assignments];
}
return scoreGrid;
}
public static bool ValidateScore(int score)
{
return score >= 0 && score <= 100;
}
public static int[][] PopulateWithDefaultValues(int[][] scoreGrid)
{
for (int i = 0; i < scoreGrid.Length; i++)
{
for (int j = 0; j < scoreGrid[i].Length; j++)
{
scoreGrid[i][j] = -1;
}
}
return scoreGrid;
}
}
public class DataEntry
{
public static int SetStudentScore(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex, int score)
{
// Sınır dışı indeksleri kontrol edin
if (studentIndex < 0 || studentIndex >= scoreGrid.Length ||
assignmentIndex < 0 || assignmentIndex >= scoreGrid[studentIndex].Length)
{
return -1;
}
// Puanı doğrulayın
if (!DataCollector.ValidateScore(score))
{
return -2;
}
// Puanı ayarlayın
scoreGrid[studentIndex][assignmentIndex] = score;
return 0;
}
public static int UpdateAllScores(int[][] scoreGrid, int[] studentIndices, int assignmentIndex, int score)
{
int successCount = 0;
for (int i = 0; i < studentIndices.Length; i++)
{
int result = SetStudentScore(scoreGrid, studentIndices[i], assignmentIndex, score);
if (result == 0)
{
successCount++;
}
}
return successCount;
}
}Mantık & Akış bölümündeki tüm dersler
1Çok Boyutlu Diziler
2B Dizilere Giriş2B Tanımlama ve Başlatma2B Dizi Öğelerine Erişim2B Dizilerle İç İçe DöngülerDüzensiz DizilerYaygın Matris İşlemleriTekrar - Çok Boyutlu4Akış Denetimi Teknikleri
Erken DönüşlerKoruma KoşullarıAtlama İfadeleri (goto)Break ve Continueİç İçe Koşulları Düzleştirme7İleri Düzey Mantıksal Operatörler
Kısa Devre DeğerlendirmesiKoşullu Mantıksal OperatörlerOperatör ÖnceliğiÖzet - İleri Düzey Operatörler2İleri Düzey Karar Verme
Birden Çok KoşulKarmaşık Boolean MantığıIf ve Switch Karşılaştırmasıİç İçe Switch İfadeleriÖzet - İleri Düzey Kararlar5İstisna Yönetimi
Try-Catch Temelleriİstisna TürleriBirden Çok Catch BloğuDosyalarla ÇalışmaFinally BloğuUsing ve Try-Finally KarşılaştırmasıÖzel İstisnalarTekrar - Hata Yönetimi8Veri Analiz Sistemi
Veri Toplama KurulumuVeri Girişi Mantığı3Döngü İyileştirmeleri
Döngü PerformansıKarmaşık Yapılar Üzerinde İterasyonHer Döngü TürüDöngüleri Yeniden DüzenlemeÖzet - Optimize Edilmiş Döngüler6Null Yönetimi
Null Referanslarının TemelleriNullable Değer TürleriNull Kontrolü DesenleriSavunmacı ProgramlamaTekrar - Null GüvenliğiKendi başına pratik yap: Online C# derleyicisi