HashMap Metotları
Coddy'nin C# Journey'sinin Mantık & Akış bölümünün bir parçası. Ders 52 / 66.
HashMap yöntemleri, sözlük verilerinizle çalışmak için güçlü yollar sunar. Yaygın yöntemlerden bazılarını keşfedelim:
Sözlüğün içinde bir anahtar olup olmadığını kontrol edin:
Dictionary<string, int> inventory = new Dictionary<string, int>();
inventory.Add("apples", 25);
bool hasApples = inventory.ContainsKey("apples");
// hasApples true olacakSözlükteki tüm anahtarları al:
Dictionary<string, int> scores = new Dictionary<string, int>();
scores.Add("Alice", 95);
scores.Add("Bob", 87);
// Tüm anahtarları al
Dictionary<string, int>.KeyCollection keys = scores.Keys;
foreach (string name in keys)
{
Console.WriteLine(name);
}Sözlükteki tüm değerleri al:
// Tüm değerleri al
Dictionary<string, int>.ValueCollection values = scores.Values;
foreach (int score in values)
{
Console.WriteLine(score);
}Sözlükten bir öğeyi kaldır:
scores.Remove("Bob");
// Dictionary artık yalnızca Alice'in puanını içeriyorRemove(), anahtar varsa ve kaldırılmışsa true, yoksa false döndürür. Olmayan bir anahtarı kaldırmak hata değildir.
Tüm öğeleri temizleyin:
scores.Clear();
// Dictionary artık boş.Count kullanarak sözlükteki öğe sayısını alın:
Dictionary<string, int> scores = new Dictionary<string, int>();
scores.Add("Alice", 95);
scores.Add("Bob", 87);
int total = scores.Count;
Console.WriteLine(total);
// Çıktı: 2Görev
OrtaDictionary<string, int> değerini bağımsız değişken olarak alan ve aşağıdaki işlemleri gerçekleştiren ProcessDictionary adlı bir yöntem oluştur:
Keys:yazdır, ardından tüm anahtarları (her satıra bir tane) yazdırValues:yazdır, ardından tüm değerleri (her satıra bir tane) yazdır- Sözlüğün
"total"anahtarını içerip içermediğini denetle veContains 'total': TrueveyaContains 'total': Falseyazdır - Varsa
"temp"anahtarını kaldır - Bu işlemlerden sonra sözlükteki öğe sayısını yazdır (sözlüğün
.Countözelliğini kullan)
Kendin dene
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text.RegularExpressions;
class Program
{
static void ProcessDictionary(Dictionary<string, int> dict)
{
// Kodunuzu buraya yazın
}
// Ana kodu dikkate almayın; string değerini bir HashMap'e dönüştürür
static void Main(string[] args)
{
Dictionary<string, int> inputDict = new Dictionary<string, int>();
// JSON formatında olup olmadığını kontrol etmek için ilk satırı okuyun
string firstLine = Console.ReadLine();
// Girdinin JSON formatında olup olmadığını kontrol edin
if (firstLine != null && firstLine.StartsWith("{") && firstLine.EndsWith("}"))
{
try
{
// JSON girdisini işleyin
string jsonContent = firstLine.Substring(1, firstLine.Length - 2);
// Tırnak işaretlerinin içinde olmayan virgüllere göre ayırın
string pattern = @",(?=(?:[^""]*""[^""]*"")*[^""]*$)";
string[] entries = Regex.Split(jsonContent, pattern);
foreach (string entry in entries)
{
// regex kullanarak anahtarı ve değeri çıkarın
Match match = Regex.Match(entry, @"""([^""]+)""\s*:\s*(\d+)");
if (match.Success)
{
string keyMatch = match.Groups[1].Value;
int valueMatch = int.Parse(match.Groups[2].Value);
inputDict.Add(keyMatch, valueMatch);
}
}
ProcessDictionary(inputDict);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error parsing input: {ex.Message}");
}
}
else
{
try
{
// Process traditional input format
int n = int.Parse(firstLine);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
string[] pair = Console.ReadLine().Split(':');
string key = pair[0];
int value = int.Parse(pair[1]);
inputDict.Add(key, value);
}
ProcessDictionary(inputDict);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error parsing input: {ex.Message}");
}
}
}
}Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Mantık & Akış bölümündeki tüm dersler
1Çok Boyutlu Diziler
2B Dizilere Giriş2B Tanımlama ve Başlatma2B Dizi Öğelerine Erişim2B Dizilerle İç İçe DöngülerDüzensiz DizilerYaygın Matris İşlemleriTekrar - Çok Boyutlu4Akış Denetimi Teknikleri
Erken DönüşlerKoruma KoşullarıAtlama İfadeleri (goto)Break ve Continueİç İçe Koşulları Düzleştirme7İleri Düzey Mantıksal Operatörler
Kısa Devre DeğerlendirmesiKoşullu Mantıksal OperatörlerOperatör ÖnceliğiÖzet - İleri Düzey Operatörler2İleri Düzey Karar Verme
Birden Çok KoşulKarmaşık Boolean MantığıIf ve Switch Karşılaştırmasıİç İçe Switch İfadeleriÖzet - İleri Düzey Kararlar5İstisna Yönetimi
Try-Catch Temelleriİstisna TürleriBirden Çok Catch BloğuDosyalarla ÇalışmaFinally BloğuUsing ve Try-Finally KarşılaştırmasıÖzel İstisnalarTekrar - Hata Yönetimi3Döngü İyileştirmeleri
Döngü PerformansıKarmaşık Yapılar Üzerinde İterasyonHer Döngü TürüDöngüleri Yeniden DüzenlemeÖzet - Optimize Edilmiş Döngüler6Null Yönetimi
Null Referanslarının TemelleriNullable Değer TürleriNull Kontrolü DesenleriSavunmacı ProgramlamaTekrar - Null GüvenliğiKendi başına pratik yap: Online C# derleyicisi