Menu
CoddyTech

Projeye Genel Bakış

Coddy'nin GDScript Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası. Ders 56 / 65.

challenge icon

Görev

Orta

Bu projede altı adımda bir Kütüphane Yönetim Sistemi oluşturacaksın: bir kütüphane, kitaplar ve kullanıcılar, ödünç alma, arama, istatistikler ve iadeler. Her adım, önceki adımdaki dosyalarınla başlar.

Bu adımda library.gd içinde Library sınıfı oluşturulur. Başlangıç kodunda üç özelliği zaten tanımlıdır:

  • library_name: kütüphanenin adı
  • books ve users: boş başlayan iki Array[String]. Şimdilik bu diziler kitap başlıklarını ve kullanıcı adlarını tutar.

İki yöntemi tamamla:

  1. Kurucu _init(library_name), adı library_name özelliğine kaydeder.
  2. _to_string(), NAME Library (books: N, users: M) değerini döndürür; burada N ve M, iki dizinin boyutlarıdır.

Sağlanan kod, kütüphane adını ilk satırdan, ardından her satırda bir komut okur: book TITLE ve user NAME dizilere eleman ekler, info üç özelliği yazdırır ve show kütüphaneyi yazdırır. Bu girdi için:

Community
info
book Dune
user Ada
show

çıktı şöyledir:

Name: Community
Books: 0
Users: 0
Community Library (books: 1, users: 1)

Kodunu library.gd içine yaz. main.gd, sağlanan girdi/çıktı kodunu içerir ve düzenlenemez.

Kendin dene

extends Node

func _ready():
	# Sağlanan giriş/çıkış kodu: olduğu gibi bırakın
	var library := Library.new(OS.read_string_from_stdin())
	var line := OS.read_string_from_stdin()
	while line != "":
		var parts := line.split(" ", true, 1)
		match parts[0]:
			"book":
				library.books.append(parts[1])
			"user":
				library.users.append(parts[1])
			"info":
				print("Name: ", library.library_name)
				print("Books: ", library.books.size())
				print("Users: ", library.users.size())
			"show":
				print(library)
		line = OS.read_string_from_stdin()

Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Online GDScript derleyicisi