Arama İşlevi
Coddy'nin GDScript Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası. Ders 59 / 65.
Görev
OrtaBaşlık araması ekle. Önceki adımlarda yazdığın her şeyi koru; yalnızca library.gd değişiyor.
Library içinde search_by_title(text: String) -> Array[Book] yaz. Bu, başlığı text içeren tüm kitapları books dizisindeki sıralarıyla döndürür:
- Arama büyük/küçük harfe duyarsızdır:
GREAT,The Great Gatsbysonucunu bulur. - Başlığın bir kısmı yeterlidir:
great,Great Expectationssonucunu da bulur. - Boş bir
texttüm kitapları döndürür. Önce bu durumu kontrol et: GDScript'te"" in "Dune",falsedeğerini verir. - Ödünç alınmış kitaplar da diğer kitaplar gibi bulunur.
Verilen kod, bulunan kitap sayısını ve her kitap için bir satır yazdıran search TEXT komutunu ekler. Bu girdi için:
Community
book The Great Gatsby|F. Scott Fitzgerald|123456
book To Kill a Mockingbird|Harper Lee|789012
book Great Expectations|Charles Dickens|345678
search great
search zzzçıktı şöyledir:
Results for 'great': 2
- The Great Gatsby by F. Scott Fitzgerald
- Great Expectations by Charles Dickens
Results for 'zzz': 0Kodunu book.gd, user.gd ve library.gd dosyalarına yaz. main.gd, verilen girdi/çıktı kodunu içerir ve düzenlenemez.
Kendin dene
extends Node
func _ready():
# Sağlanan giriş/çıkış kodu: olduğu gibi bırakın
var library := Library.new(OS.read_string_from_stdin())
var line := OS.read_string_from_stdin()
while line != "":
var parts := line.split(" ", true, 1)
var fields: PackedStringArray = parts[1].split("|") if parts.size() > 1 else PackedStringArray()
match parts[0]:
"book":
library.add_book(Book.new(fields[0], fields[1], fields[2]))
"user":
library.add_user(User.new(fields[0], fields[1]))
"borrow":
print(library.borrow_book(fields[0], fields[1]))
"search":
var term: String = parts[1] if parts.size() > 1 else ""
var found: Array = library.search_by_title(term)
print("Results for '%s': %d" % [term, found.size()])
for book in found:
print("- ", book.title, " by ", book.author)
"loans":
var reader: User = library.find_user(fields[0])
print(reader.user_name, " has borrowed:")
for isbn in reader.borrowed_isbns:
print("- ", library.find_book(isbn).title)
"holder":
var book: Book = library.find_book(fields[0])
if book.available:
print(book.title, " is on the shelf")
else:
print(book.title, " is borrowed by ", library.find_user(book.borrower_id).user_name)
"books":
for book in library.books:
print(book)
"users":
for user in library.users:
print(user)
"show":
print(library)
line = OS.read_string_from_stdin()
Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler
1Nesne Yönelimli Programlamanın Temelleri
Harici DosyalarNesne Yönelimli Programlamaya GirişSınıflar ve Nesnelerself Anahtar KelimesiMetotlarÖzelliklerKurucu (_init)Tekrar - Basit Hesap Makinesi4Çok Biçimlilik
Metot Ezme Konusuna Yeniden BakışÖrdek TiplemesiSoyut Sınıflar ve MetotlarArayüz TasarımıÖzet - Şekil Hesaplayıcı7Sinyaller
Sinyal Nedir?Tanımlama ve Sinyal GöndermeSinyallere BağlanmaArgümanlı SinyallerTekrar - Sağlık Sistemi10Tasarım Kalıpları 2. Bölüm
Komut KalıbıAdaptör KalıbıDekoratör KalıbıŞablon Metot KalıbıDurum KalıbıBileşik Kalıp2Sınıf Özellikleri
Örnek ve Statik DeğişkenlerStatik FonksiyonlarÖzellik AyarlayıcılarıÖzellik AlıcılarıGeleneksel Olarak ÖzelTekrar - Banka Hesabı Yöneticisi5Kapsülleme
Public ve Private ÜyelerSetter'larla DoğrulamaBilgi GizlemeSalt Okunur ÖzelliklerTekrar - Öğrenci Kayıt Sistemi8İleri OOP Kavramları
Composition ve Inheritance Karşılaştırmasıİç SınıflarBileşen Olarak DüğümlerRefCounted ve Node KarşılaştırmasıSınıflarda Enum’lar11Proje: Kütüphane Yönetimi
Projeye Genel BakışKitap ve Kullanıcı SınıflarıKendi başına pratik yap: Online GDScript derleyicisi