Thu thập xu
Thuộc phần Vật lý và lối chơi trong hành trình Unity của Coddy. Bài học 29 trên 71.
Thử thách
Trung bìnhCho quả bóng thu thập các đồng xu.
- Trong
Coin.cs, thêmvoid OnTriggerEnter(Collider other). - Khi
other.CompareTag("Player"), ẩn đồng xu bằnggameObject.SetActive(false);. Những vật khác, chẳng hạn như cái thùng, sẽ không làm đồng xu biến mất.
Nhấn Chơi rồi lăn vào một đồng xu: đồng xu sẽ biến mất. Sau đó nhấn Kiểm tra.
Tự làm thử
using UnityEngine;
public class Coin : MonoBehaviour
{
// Ẩn đồng xu khi quả bóng (có tag Player) lăn vào nó
}
Tất cả bài học trong Vật lý và lối chơi
1Rigidbody
Trọng lực và khối lượngĐẩy bằng AddForceNhảy bằng xung lựcFixedUpdate cho vật lýVận tốcVật thể động họcÔn tập: Bệ phóng4Coroutine
InvokeInvokeRepeating, CancelInvokeCoroutine đầu tiên của bạnVòng lặp trong CoroutineDừng CoroutineÔn tập: đếm ngược10Dự án: Thoát khỏi đấu trường
Đấu trườngThợ săn2Va chạm
OnCollisionEnterMình đã va chạm với gì?Vỡ khi va chạmĐứng trên mặt đấtĐộ nảy và ma sátHình dạng colliderÔn tập: Tường có thể phá vỡ5Dự án: Cuộc đua thu thập xu
Quả bóng lănThu thập xuTự luyện tập: Playground Unity