Điểm sinh lực
Thuộc phần Vật lý và lối chơi trong hành trình Unity của Coddy. Bài học 62 trên 71.
Thử thách
Trung bìnhThêm điểm sinh lực cho người chơi. Bầy thợ săn sẽ cắn ở bài học tiếp theo.
- Trong
Health, thêm[SerializeField] private int hp = 3;vàpublic void TakeDamage(int amount): trừamountkhỏihprồi ghi nhật ký"HP: " + hp. - Khi
hpvề 0, ghi nhật kýGame overrồi đặtGetComponent<Player>().enabled = false;. - Bắt đầu
TakeDamagebằngif (hp <= 0) return;.
Nhấn Chơi để xem các đợt kéo đến. Sau đó nhấn Kiểm tra.
Tự làm thử
using UnityEngine;
public class Health : MonoBehaviour
{
// Bài học sau sẽ bổ sung phần này: điểm máu của người chơi.
}
Tất cả bài học trong Vật lý và lối chơi
1Rigidbody
Trọng lực và khối lượngĐẩy bằng AddForceNhảy bằng xung lựcFixedUpdate cho vật lýVận tốcVật thể động họcÔn tập: Bệ phóng4Coroutine
InvokeInvokeRepeating, CancelInvokeCoroutine đầu tiên của bạnVòng lặp trong CoroutineDừng CoroutineÔn tập: đếm ngược10Dự án: Thoát khỏi đấu trường
Đấu trườngThợ săn2Va chạm
OnCollisionEnterMình đã va chạm với gì?Vỡ khi va chạmĐứng trên mặt đấtĐộ nảy và ma sátHình dạng colliderÔn tập: Tường có thể phá vỡ5Dự án: Cuộc đua thu thập xu
Quả bóng lănThu thập xuTự luyện tập: Playground Unity