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CoddyTech

到达检查点

本课属于 Coddy Unity 学习旅程的“打造真正的游戏”单元。第 53 课,共 60 课。

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挑战

中等

让红色柱子移动重生点。

  1. 在 Checkpoint 中编写 OnTriggerEnter:当对象上有 Player 时,调用它的 SetCheckpoint(transform.position)。
  2. 然后将柱子的颜色设为 Color.green,并记录 Checkpoint reached。
  3. 保留一个 bool reached,确保这件事只在第一次发生。

按“开始”,碰到一根柱子后掉下去:你会回到柱子所在的位置。然后按“检查”。

亲手试试

using UnityEngine;

public class Checkpoint : MonoBehaviour
{
    // 后面的课会补充这里的内容:一个标记,用来改变你跌落后的重生位置。
}

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