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国际象棋棋钟

双人棋钟,支持加秒、延时和所有标准用时规则。

作者 Nethanel Bar, 联合创始人兼 CEO

最后更新

准备好学习这盘棋到底怎么下了吗?

Coddy 国际象棋课程从摆棋开始,带你学习开局、战术和残局,每次一个可交互的局面。

为你眼前这盘棋准备的棋钟

国际象棋棋钟其实是两只永远不会同时走的钟。轮到你走棋时,你的钟在倒数;你一按下,它就停住,对手的钟开始走。谁的钟先走到零,谁就输,不管局面有多好。正是这一条规则让国际象棋成了一定能下完的游戏,也是为什么正式对局从来离不开棋钟。

这是一只真正的棋钟,而不是贴着国际象棋标签的倒计时器。双方各有自己的表盘和点击区域,两个人可以共用一部平放在中间的手机,动作和伸手去按木制棋钟一样。它按真实流逝的时间计时,而不是数定时器的跳动次数,所以屏幕休眠、标签页切到后台、浏览器给慢页面降速时,它依然准确。这三种情况,正是免费在线棋钟最常出错的地方。

它还回答了预设背后的那个问题。设成 3+2,并不能告诉你接下来下的是闪电棋还是快棋;这里的棋钟会直接告诉你,并展示它的计算过程。这比听起来更重要,因为它决定适用哪套规则、结果计入哪个等级分,以及你接下来要花十分钟还是一个小时。

棋钟到底在做什么

  • 同一时间只有一只钟在走,而且永远是轮到走棋那一方的钟。按钟是走棋的一部分:没按钟的那步棋,你仍然在为它花时间。
  • 费舍尔加秒(Fischer increment)会在你每走完一步之后加上固定的秒数,不管你有没有用掉。在 3+2 下,你的钟在终局时剩的时间可能比开局还多,这正是加秒的用意:让对局的最后阶段还能好好下,而不是一场抢时间的比赛。
  • 简单延时(simple delay)是先等待,而不是加时间。在 5 d3 下,每一步棋钟都会先停住三秒,之后才开始倒数。没用完的延时直接作废,你的总时间永远不会增加,所以同样的数字给你的时间明显比加秒少。
  • 布朗斯坦延时(Bronstein delay)换了一条路,结果和简单延时一样:你的钟立刻开始倒数,然后把你花掉的时间如数还给你,最多还到延时的长度。剩下的时间一样,盯的东西不同,所以棋手对这两种方式往往各有偏好。
  • FIDE 按算式而不是凭感觉划分类别:基础时间加上 60 倍的加秒,也就是一盘假定 60 回合的对局的时长。10 分钟及以下是闪电棋,超过 10 分钟且不到 60 分钟是快棋,60 分钟及以上是慢棋。子弹棋根本不是 FIDE 的类别,它是网上对大约 3 分钟以下对局的叫法。

怎样使用棋钟

  1. 选择用时规则

    打开“用时规则”,选一个预设,或者自己输入每方分钟数和每步加秒数。上方的卡片会告诉你选的是什么:3+2 是闪电棋,15+10 是快棋,下面的说明会展示这个标签背后的计算。

  2. 选择加时方式

    加秒、简单延时或布朗斯坦延时。拿不准的话就选加秒:几乎所有网上对局都用它,而且只有它能让好局面在时间紧张时也撑得下来。

  3. 开始,然后每走一步点一下

    白方的钟先走。每位棋手走完后点自己那一半,点对方那一半没有任何作用,因为白白送给对手时间正是棋钟要防止的事。在笔记本电脑上,按空格键效果相同。

  4. 下到有人超时为止

    某一方的钟走到零就会停下,双方的钟都停,这位棋手超时判负。“走错方了”可以撤销一次误按,但不会退还它花掉的秒数,这和裁判的判法一样;“重置”会用同样的规则重新开始。

常见用时规则及其类别

类别来自 FIDE 自己的公式:基础时间加 60 倍的加秒。最后一列是双方都用足时间时,一盘真实对局大约要多久。

规则类别一盘大约需要
1+0子弹棋约 2 分钟
3+0闪电棋约 6 分钟
3+2闪电棋约 10 分钟
5+3闪电棋约 16 分钟
10+0闪电棋约 20 分钟
15+10快棋约 50 分钟
90+30慢棋约 4 小时

怎样选用时规则

两个人、一部手机、二十分钟

5+3 是经典答案。它短到一杯咖啡的工夫就能下完,又长到胜负取决于棋艺而不是谁点得快。每步 3 秒的加秒意味着,谁都不能靠来回挪子、等对方时间耗尽来赢下一盘输棋。

新手第一次下计时棋

从 15+10 开始,而不是闪电棋。新手的失误来自没看清,而快棋钟恰恰让人没时间看。每步 10 秒的加秒还意味着对局真的会以将杀结束,而不是以超时结束,这样的对局才值得事后复盘。

要在一个晚上下完的俱乐部对局

90+30 是 FIDE 的标准慢棋规则,大约需要四个小时。如果晚上只有三个小时,60+30 或 45+15 能保留慢棋的感觉,又不会拖过关门时间。而且棋钟会在开局前,而不是赛后,告诉你这盘结果属于哪个类别。

常见错误

  • 忘了按钟。走完一步没按钟,你的钟会继续走,没有任何规则会把这段时间还给你。把按钟当作走棋的一部分,而不是事后才想起来的事。
  • 用错手按钟,或者棋还没走完就按。按照 FIDE 规则,走棋用一只手,按钟也用同一只手;棋子松手并按下棋钟,一步棋才算走完。
  • 把延时当成加秒。在 5 d3 下你什么也攒不下,那三秒不用就作废,所以同样的数字给你的时间比 5+3 实实在在地少。
  • 以为预设的名字就是类别。网上平台和 FIDE 的划分界线不同:10+0 在大多数网站上算快棋,按 FIDE 公式却是闪电棋。如果结果要计入等级分,以该等级分自己的定义为准。
  • 在会休眠的设备上下加秒棋。屏幕一黑就停的棋钟还不如没有。这只棋钟无论如何都按真实时间计时,并在可能的情况下请求浏览器保持屏幕常亮。
  • 选的规则比棋手的水平还快。让新手下 3+0 并不是在下快节奏的国际象棋,而是在玩另一种游戏:谁在最后三十秒里白丢的子少,谁就赢。
  • 对局中途改用时规则。这会把棋钟从头重建,所以对局一开始,本页面就会锁定设置。否则就是一个下拉菜单在你背后悄悄结束了对局。

国际象棋计时器常见问题

国际象棋棋钟是怎么工作的?

它是两只钟加一条规则:只有轮到走棋那一方的钟在走。你走棋,按下你那一侧,你的钟停住,对手的钟开始走。如果某一方的钟走到零,对局结束,这位棋手超时判负;除非对手剩下的子力根本无法将杀,这种情况下判和棋。

加秒和延时有什么区别?

加秒是在你走完后加时间,不管你用没用,所以你的总时间在一盘棋里可能越来越多。延时是在你的钟开始倒数前先等一会儿,你走得快也不会还给你什么,所以你的总时间只会减少。数字相同时,加秒更宽裕:5+3 给你的时间比 5 d3 明显多。

新手适合什么用时规则?

15+10 或 10+5。新手输棋是因为没看清棋盘,而快棋钟就是一台让你来不及看的机器。更长的用时还能下出值得事后复盘的对局,而真正的进步正是从复盘里来的。

10+0 算闪电棋还是快棋?

两种说法都有人用,所以本页面会展示计算过程。按 FIDE 的公式(基础时间加 60 倍的加秒),正好 10 分钟是闪电棋的上限。大多数网上平台把 10+0 叫作快棋。如果涉及等级分,以该等级分自己的定义为准。

可以在手机上把它当国际象棋棋钟用吗?

可以,它就是为此设计的。把手机平放在两位棋手中间,每人点靠近自己的那一半。不需要安装任何东西,屏幕变暗或短暂切换应用时,棋钟依然计时准确。

不小心按了对手那一侧怎么办?

什么也不会发生:只有轮到走棋的一方能按自己那一半。如果真的在错误的时刻按了,“走错方了”会把走棋权交回去,但不会退还秒数。这和裁判的判法一样,因为那段时间确实花掉了。

“落旗”是什么意思?

这是机械棋钟时代对超时的叫法。在上发条的棋钟上,分针会把一面小金属旗顶起来,走过十二点时旗子落下,谁先看到旗子落下谁就可以宣布获胜。机械装置早已过时,这个说法却留了下来。

在赢棋的局面下超时也算输吗?

算,只有一个例外。如果对手剩下的子力根本不可能将杀你,比如只剩一个王,或者王加一个马或一个象对你的光杆王,那就判和棋而不是判负。除此之外,棋盘上的局面完全不影响结果。

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