两个人、一部手机、二十分钟
5+3 是经典答案。它短到一杯咖啡的工夫就能下完,又长到胜负取决于棋艺而不是谁点得快。每步 3 秒的加秒意味着,谁都不能靠来回挪子、等对方时间耗尽来赢下一盘输棋。
双人棋钟,支持加秒、延时和所有标准用时规则。
最后更新
Coddy 国际象棋课程从摆棋开始,带你学习开局、战术和残局,每次一个可交互的局面。
国际象棋棋钟其实是两只永远不会同时走的钟。轮到你走棋时,你的钟在倒数;你一按下,它就停住,对手的钟开始走。谁的钟先走到零,谁就输,不管局面有多好。正是这一条规则让国际象棋成了一定能下完的游戏,也是为什么正式对局从来离不开棋钟。
这是一只真正的棋钟,而不是贴着国际象棋标签的倒计时器。双方各有自己的表盘和点击区域,两个人可以共用一部平放在中间的手机,动作和伸手去按木制棋钟一样。它按真实流逝的时间计时,而不是数定时器的跳动次数,所以屏幕休眠、标签页切到后台、浏览器给慢页面降速时,它依然准确。这三种情况,正是免费在线棋钟最常出错的地方。
它还回答了预设背后的那个问题。设成 3+2,并不能告诉你接下来下的是闪电棋还是快棋;这里的棋钟会直接告诉你,并展示它的计算过程。这比听起来更重要,因为它决定适用哪套规则、结果计入哪个等级分,以及你接下来要花十分钟还是一个小时。
打开“用时规则”,选一个预设,或者自己输入每方分钟数和每步加秒数。上方的卡片会告诉你选的是什么:3+2 是闪电棋,15+10 是快棋,下面的说明会展示这个标签背后的计算。
加秒、简单延时或布朗斯坦延时。拿不准的话就选加秒:几乎所有网上对局都用它,而且只有它能让好局面在时间紧张时也撑得下来。
白方的钟先走。每位棋手走完后点自己那一半,点对方那一半没有任何作用,因为白白送给对手时间正是棋钟要防止的事。在笔记本电脑上,按空格键效果相同。
某一方的钟走到零就会停下,双方的钟都停,这位棋手超时判负。“走错方了”可以撤销一次误按,但不会退还它花掉的秒数,这和裁判的判法一样;“重置”会用同样的规则重新开始。
类别来自 FIDE 自己的公式:基础时间加 60 倍的加秒。最后一列是双方都用足时间时,一盘真实对局大约要多久。
| 规则 | 类别 | 一盘大约需要 |
|---|---|---|
| 1+0 | 子弹棋 | 约 2 分钟 |
| 3+0 | 闪电棋 | 约 6 分钟 |
| 3+2 | 闪电棋 | 约 10 分钟 |
| 5+3 | 闪电棋 | 约 16 分钟 |
| 10+0 | 闪电棋 | 约 20 分钟 |
| 15+10 | 快棋 | 约 50 分钟 |
| 90+30 | 慢棋 | 约 4 小时 |
5+3 是经典答案。它短到一杯咖啡的工夫就能下完,又长到胜负取决于棋艺而不是谁点得快。每步 3 秒的加秒意味着,谁都不能靠来回挪子、等对方时间耗尽来赢下一盘输棋。
从 15+10 开始,而不是闪电棋。新手的失误来自没看清,而快棋钟恰恰让人没时间看。每步 10 秒的加秒还意味着对局真的会以将杀结束,而不是以超时结束,这样的对局才值得事后复盘。
90+30 是 FIDE 的标准慢棋规则,大约需要四个小时。如果晚上只有三个小时,60+30 或 45+15 能保留慢棋的感觉,又不会拖过关门时间。而且棋钟会在开局前,而不是赛后,告诉你这盘结果属于哪个类别。
它是两只钟加一条规则:只有轮到走棋那一方的钟在走。你走棋,按下你那一侧,你的钟停住,对手的钟开始走。如果某一方的钟走到零,对局结束,这位棋手超时判负;除非对手剩下的子力根本无法将杀,这种情况下判和棋。
加秒是在你走完后加时间,不管你用没用,所以你的总时间在一盘棋里可能越来越多。延时是在你的钟开始倒数前先等一会儿,你走得快也不会还给你什么,所以你的总时间只会减少。数字相同时,加秒更宽裕:5+3 给你的时间比 5 d3 明显多。
15+10 或 10+5。新手输棋是因为没看清棋盘,而快棋钟就是一台让你来不及看的机器。更长的用时还能下出值得事后复盘的对局,而真正的进步正是从复盘里来的。
两种说法都有人用,所以本页面会展示计算过程。按 FIDE 的公式(基础时间加 60 倍的加秒),正好 10 分钟是闪电棋的上限。大多数网上平台把 10+0 叫作快棋。如果涉及等级分,以该等级分自己的定义为准。
可以,它就是为此设计的。把手机平放在两位棋手中间,每人点靠近自己的那一半。不需要安装任何东西,屏幕变暗或短暂切换应用时,棋钟依然计时准确。
什么也不会发生:只有轮到走棋的一方能按自己那一半。如果真的在错误的时刻按了,“走错方了”会把走棋权交回去,但不会退还秒数。这和裁判的判法一样,因为那段时间确实花掉了。
这是机械棋钟时代对超时的叫法。在上发条的棋钟上,分针会把一面小金属旗顶起来,走过十二点时旗子落下,谁先看到旗子落下谁就可以宣布获胜。机械装置早已过时,这个说法却留了下来。
算,只有一个例外。如果对手剩下的子力根本不可能将杀你,比如只剩一个王,或者王加一个马或一个象对你的光杆王,那就判和棋而不是判负。除此之外,棋盘上的局面完全不影响结果。