Menu
CoddyTech
Ruta de aprendizaje

Estructuras de datos y algoritmos en R

Pregunta por las estructuras de datos en R y la mayoría de las respuestas enumerarán vectores, listas, matrices, data frames y factores. Esta ruta es el otro significado: la pila, la cola, la lista enlazada, el heap, el árbol y el grafo de un curso de algoritmos, y R base no ofrece ninguno de ellos. Construyes cada uno en R, después ordenas, aplicas recursión y recorres grafos con ellos, y terminas con problemas de entrevista evaluados. Gratis, en tu navegador y con un certificado en la mayoría de los cursos.

377 lecciones284 retos702 preguntas de quiz

DSA en R, paso a paso

38 cursos377 lecciones284 retos702 preguntas de quiz

Cada paso es un conjunto de cursos que ya existen en Coddy, y cada botón Empezar los abre en R. Los tres cursos que todavía no se enseñan en R aparecen después de los pasos.

  1. 1
    Empezar este pasoEmpezarPila, cola, árbol binario, tabla hash y lista enlazada, cada una construida desde cero en R y usada después para resolver problemas. De las cinco, solo la tabla hash tiene un sustituto en R base, el entorno, y después de este paso sabes qué hace por ti.Empezar
  2. 2
    Empezar este pasoEmpezarLista doblemente enlazada, heaps y colas de prioridad, tries, grafos y el árbol AVL autobalanceado. R indexa desde 1, igual que los libros de texto dibujan un heap, así que los hijos de un nodo están en 2 * i y 2 * i + 1, sin ningún desplazamiento que recordar.Empezar
  3. 3
    Empezar este pasoEmpezarBubble, selection, insertion, merge, quick, heap, counting y radix sort, escritos en R y vistos en el visualizador. El propio sort() te deja elegir shell sort, quicksort o radix sort con su argumento method; después de este paso sabes qué significa esa elección.Empezar
  4. 4
    Empezar este pasoEmpezarRetos de recursión en R, donde options(expressions = 5000) limita cuánto pueden anidarse las llamadas y Recall permite que una función se llame a sí misma sin repetir su propio nombre. Cada llamada recibe un entorno nuevo, así que una recursión profunda cuesta memoria además de tiempo. La programación dinámica y la manipulación de bits aparecen después de los pasos, ya que se enseñan en Python y en C++.EmpezarPágina propia
  5. 5
    Empezar este pasoEmpezarBúsqueda en anchura y en profundidad, Dijkstra, Bellman-Ford, ordenamiento topológico, Kruskal y Prim en R, sobre el grafo que construiste en el paso dos. R base no tiene cola de prioridad, así que el heap del paso dos es el que necesita Dijkstra, y estos son los algoritmos que paquetes de redes como igraph ejecutan por ti.Empezar
  6. 6
Lo que obtienes
Todo lo que usarás para aprender a programar

Aprende Haciendo

Escribe código real, consulta bases de datos, crea sitios web y domina los prompts de IA. Nuestras lecciones interactivas cubren todas las habilidades que los desarrolladores modernos necesitan.

playground.js
Editor de Código
1const greeting = "Hello, Coddy!"
2function sayHi(name) {
3    return greeting + " " + name
4}
5
bottombar Collapse icon
Prueba #1test Case Success icon
Prueba #2test Case Success icon
Prueba #3test Case Failure icon
Entrada
"Alex"
Salida
"Hello, Coddy! Alex"

Construye tu Racha

¡Mantén la constancia y observa cómo crece tu progreso! Sigue tu hábito diario de programación, protege tu racha con días de congelación y gana recompensas por aparecer cada día.

12 días de racha

¡Vuelve mañana para mantener tu racha!

fire Filled icon
left icon

January 2026

right icon

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

product Double Or Nothing icon

Doble o Nada

Día 5 de 7

fire Freeze icon

Congelar Racha

2 left

Donde Quieras

¡Lleva tu viaje de programación contigo! Sin configuración, sin descargas, solo abre y empieza a programar. Disponible en iOS, Android y Web con calificaciones de 4.9 estrellas.

Python
7Racha
250Puntuación
5Energía
Variables
journey Hex Done Base iconjourney Hex Done Shadow iconjourney Hex Done Top iconjourney Lesson Done icon
journey Path Right Done icon
journey Hex Done Base iconjourney Hex Done Shadow iconjourney Hex Done Top iconjourney Lesson Done icon
journey Path Left Done icon
journey Hex Active Base iconjourney Hex Active Shadow iconjourney Hex Active Top iconjourney Lesson Theory Challenge icon
CONTINUAR
journey Path Right icon
journey Hex Locked Base iconjourney Hex Locked Shadow iconjourney Hex Locked Top iconjourney Lesson Theory Challenge icon
journey Path Left icon
journey Hex Locked Base iconjourney Hex Locked Shadow iconjourney Hex Locked Top iconjourney Lesson All icon
Recorrido
Objetivos
Clasificación
Perfil
4.9
EstrellaEstrellaEstrellaEstrellaEstrella
Calificación

No Estás Solo

Compite en tablas de clasificación globales, invita amigos para ganar recompensas y celebra los logros de los demás. ¡Programar es mejor con amigos!

Liga Challenger
Liga ChallengerLos 7 mejores avanzan
leaderboard First icon1
avatar 1 icon
fire Filled icon
Alex7+ Days
2840
leaderboard Second icon2
avatar 2 icon
fire Filled icon
Jordan7+ Days
2650
leaderboard Third icon3
avatar 3 icon
fire Filled icon
Sam7+ Days
2420
4
avatar 4 icon
Casey
2180
5
avatar placeholder icon
fire Filled icon
Morgan7+ Days
1950
leaderboard Arrow Up iconZona de promociónleaderboard Arrow Up icon

Aprende de todas las formas

Lee, escucha, ponte a prueba, pregunta a la IA o consulta cualquier cosa que ya hayas estudiado. Cada lección se adapta a ti.

Introducción a variables
Audio

Una variable es un contenedor con nombre que guarda un valor al que puedes hacer referencia más tarde.

En Python, creas una escribiendo el nombre, un signo igual y el valor que quieres guardar.

El valor puede cambiar con el tiempo: reasignar el nombre simplemente lo apunta a un nuevo valor.

1xSarah

Certifícate

Gana certificados por cada curso que completes. Agrégalos a tu perfil de LinkedIn y currículum para mostrar tu experiencia en programación a los empleadores.

CoddyCertificado de Finalización
Esto certifica queJuan Pérezha completado exitosamente
python iconFundamentos de Python
Verificado
Fechaene 2026
LinkedInAgregar a LinkedIn

Por qué aprender DSA en R con Coddy

  • Las otras estructuras de datos. Los tipos propios de R son lo que la mayoría de los tutoriales de R llaman estructuras de datos, y el curso de R de Coddy los enseña. Un curso de algoritmos se refiere a pilas, colas, listas enlazadas, heaps, árboles y grafos, que R base no ofrece. Construirlas en R es como un analista aprende la mitad de la informática que el trabajo con datos suele saltarse.
  • Lo que cuesta la semántica de R. R copia al modificar, así que un vector que crece con c(x, value) dentro de un bucle se copia en cada pasada: tiempo cuadrático para un trabajo lineal; reservar el espacio de antemano lo arregla. Los entornos tienen semántica de referencia y búsqueda por hash, lo que los convierte en el mapa hash de R y en el lugar natural para un nodo que quieres modificar en el sitio.
  • Casi toda la ruta en R. Cada estructura de datos, ordenamiento, algoritmo de grafos, reto de recursión y paquete de entrevista se enseña en R. Tres se enseñan en otro lenguaje y aparecen después de los pasos, con un enlace a cada uno: la programación dinámica y la serie de entrevistas en Python están en Python, y la manipulación de bits, en C++. La manipulación de bits se lee de otra manera desde R, donde & y | son operadores lógicos y las operaciones de bits son funciones como bitwAnd.
  • Evaluado como en una entrevista. Cada lección termina en un reto de R comprobado con casos de prueba y, cuando uno falla, Bugsy lee tu código y te empuja hacia el arreglo sin darte la respuesta. Un certificado gratuito en la mayoría de los cursos, verificable cada uno en su propia URL.

Preguntas frecuentes sobre DSA en R

¿Esta ruta trata de las estructuras de datos de R, como los vectores y los data frames?

No principalmente. Los tipos de datos propios de R son los vectores atómicos, las listas (que se anidan), las matrices, los data frames y los factores; son lo que cubren la mayoría de las guías de estructuras de datos en R, y el curso de R de Coddy los enseña. Esta ruta usa el sentido que tiene el término en informática: pilas, colas, listas enlazadas, tablas hash, heaps, tries, árboles y grafos, construidos en R y usados después para ordenamiento, recursión y algoritmos de grafos.

¿Es R bueno para estructuras de datos y algoritmos?

Funciona, con algo de fricción. R está hecho para estadística vectorizada, no para estructuras de nodos enlazados, así que una lista enlazada o un árbol exigen más reflexión que en Python, y las entrevistas de programación rara vez se hacen en R. Para un analista, esa fricción es precisamente el valor: saber que hacer crecer un vector en un bucle es cuadrático, o que un entorno es un mapa hash, es lo que hace que el código de R escale a datos reales.

¿Cómo se crea un mapa hash en R?

Con un entorno: h <- new.env(), y después h[[key]] <- value para guardar y h[[key]] para leer, que devuelve NULL si la clave no existe. Los entornos usan hash, tienen cadenas como claves y semántica de referencia, así que una función que modifica uno lo modifica también para quien la llamó, a diferencia de un vector o una lista. Una lista con nombres parece un diccionario pero se comporta como un valor: modifícala dentro de una función y la copia de quien la llamó queda intacta.

¿Falla la recursión profunda en R?

Puede fallar. Por defecto, options(expressions = 5000) limita cuánto puede anidarse la evaluación, y una recursión profunda, como una búsqueda en profundidad a lo largo de una cadena larga, se detiene con un error evaluation nested too deeply. Subir la opción da algo de margen; la solución fiable es una pila explícita dentro de un bucle, la estructura que construyes en el paso uno.

¿Qué cursos de esta ruta no se enseñan en R?

Tres: la programación dinámica y la serie de entrevistas en Python, que se enseñan en Python, y la manipulación de bits, que se enseña en C++. Aparecen después de los pasos, cada uno con un enlace que lo abre en su propio lenguaje. La programación dinámica se traduce directamente, ya que una tabla de memoización en R es un vector reservado de antemano, y los &, |, ^ y << de C++ pasan a ser las funciones bitwAnd, bitwOr, bitwXor y bitwShiftL.

¿Necesito saber R antes de empezar esta ruta?

Como mínimo, vectores, listas, funciones, bucles y la indexación desde 1. Si son nuevos para ti, el curso de R de Coddy te lleva hasta ahí primero, gratis, y esta ruta continúa donde él termina.

Otras rutas de aprendizaje

Los mismos cursos, ordenados para otro rol. El progreso se conserva: un curso terminado en una ruta cuenta en todas las rutas que lo incluyen.

Todas las rutas de aprendizaje
Ilustración de los lenguajes de programación de Coddy

Empieza la ruta de Estructuras y algoritmos gratis

Empezar a aprender