منطقة الإصابة
الدرس 3 من 20 في دورة لعبة Roblox: ساحات القتال على Coddy.
يجب أن تصيب الضربة شيئًا ما. السؤال «ما الموجود أمامي؟» هو استعلام مكاني: يأخذ workspace:GetPartBoundsInBox صندوقًا (قيمة CFrame لمركزه وقيمة Vector3 لحجمه) ويُرجع كل جزء يتداخل معه.
local box = root.CFrame * CFrame.new(0, 0, -3) -- على بُعد 3 وحدات studs في الأمام
local parts = workspace:GetPartBoundsInBox(box, Settings.HitboxSize, params)يحتوي نموذج الجزء على Humanoid، لذا فإن part.Parent:FindFirstChildOfClass("Humanoid") يحدد ما إذا كان ينتمي إلى شخص يمكن إيذاؤه.
ذراعاك أيضًا داخل ذلك الصندوق. تعمل OverlapParams على تصفية الاستعلام: عندما تكون شخصيتك ضمن FilterDescendantsInstances، لا يعثر الصندوق أبدًا على جسمك.
التحدي
سهلفي نهاية swing:
- أنشئ OverlapParams يستثني شخصية اللاعب.
- لكل جزء في
GetPartBoundsInBoxلصندوق يقع على بُعد 3 studs أمام root، وحجمهSettings.HitboxSize: إذا كان له Humanoid كأحد أسلافه، فنفّذTakeDamage(Settings.SwordDamage).
اضغط Play واضرب دمية التدريب. ثم اضغط Check.
جرّب بنفسك
local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
local lastSwing = {} -- player -> وقت آخر ضربة نفّذها
-- حركات السيف الخاصة بـRoblox
local slash = Instance.new("Animation")
slash.AnimationId = "rbxassetid://522635514"
print("Swords deal " .. Settings.SwordDamage .. " damage")
-- ضربة بالسيف: تُشغَّل الحركة مرة واحدة على الأكثر خلال كل فترة SwingCooldown
local function swing(player)
local character = player.Character
local root = character and character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if not root or character.Humanoid.Health <= 0 then
return
end
local now = time()
if lastSwing[player] and now - lastSwing[player] < Settings.SwingCooldown then
return
end
lastSwing[player] = now
character.Humanoid.Animator:LoadAnimation(slash):Play()
end
-- يحصل كل لاعب على Kills في لوحة المتصدرين، وعلى سيف في كل حياة
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local kills = Instance.new("IntValue")
kills.Name = "Kills"
kills.Parent = leaderstats
player.CharacterAdded:Connect(function()
local sword = ServerStorage.Sword:Clone()
sword.Parent = player.Backpack
sword.Activated:Connect(function()
swing(player)
end)
end)
end)
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.