السلة
جزء من قسم حلقة اللعبة في رحلة Pygame على Coddy. الدرس 23 من 32.
لعبة جديدة: تسقط الكتل من الأعلى، وعليك التقاطها في سلة. السلة والكتل مستطيلات، لذا فهي pygame.Rects، مثل الجوهرة والصندوق في لعبة Gem Hunt.
basket = pygame.Rect(200, 330, 80, 16)إلى جانب basket.x وbasket.y، يعرف المستطيل حوافه: basket.left وbasket.right وbasket.top وbasket.bottom، وكذلك منتصفه، basket.centerx.
مرّر المستطيل مباشرةً إلى pygame.draw.rect(screen, color, basket). ويمكنه إبقاء نفسه داخل مستطيل آخر: تنقله basket.clamp_ip(screen.get_rect()) إلى داخل النافذة عندما يتجاوز إحدى حوافها. screen.get_rect() هو المستطيل الخاص بالنافذة.
التحدي
سهل- قبل الحلقة، أنشئ
basket = pygame.Rect(200, 330, 80, 16). - في الحلقة، وقبل التعبئة، حرّكه بمقدار 8 بكسلات في كل إطار عند الضغط على السهم الأيسر أو الأيمن، ثم أبقه داخل النافذة باستخدام
basket.clamp_ip(screen.get_rect()). - بعد التعبئة، ارسمه باللون الأزرق
(80, 160, 255).
جرّب بنفسك
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Catch the Blocks")
clock = pygame.time.Clock()
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
screen.fill((30, 30, 46))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
جميع دروس حلقة اللعبة
تدرّب بنفسك: Playground لـ Pygame