Menu
CoddyTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

خط النهاية

جزء من قسم بناء ألعاب حقيقية في رحلة Unity على Coddy. الدرس 52 من 56.

challenge icon

التحدي

متوسط

أصبح للمسار خط نهاية: البوابة البيضاء على المنصة الأخيرة، وهي مُشغِّل يتضمن النص البرمجي FinishLine. يتضمن البناء الآن مستويين، Level1 وLevel2 بهذا الترتيب؛ ويمثل Level2 مسارًا قصيرًا مستقلًا، يضم ثلاث جواهر. احتفظ بكل ما أنجزته في الدروس السابقة.

أكمل FinishLine: عندما يدخل اللاعب (وهو كائن يتضمن النص البرمجي Player)،

  • سجّل اسم المستوى والكلمة complete!، مثل Level1 complete!؛
  • حمّل المستوى التالي في البناء حسب فهرس البناء. بعد آخر مستوى، حمّل المستوى الأول مجددًا.

استخدم فهارس البناء بدلًا من أسماء المستويات، حتى لا تحتاج إلى تغيير أي شيء في الكود عند إضافة Level3 إلى البناء لاحقًا. اضغط على تشغيل، وأكمل المسار واعبر خط النهاية، ثم اضغط على تحقّق.

جرّب بنفسك

using UnityEngine;

public class FinishLine : MonoBehaviour
{
    // سيُستكمل هذا في درس لاحق: نهاية المستوى.
}

جميع دروس بناء ألعاب حقيقية