Menu
CoddyTech

خط النهاية

جزء من قسم إنشاء ألعاب حقيقية في رحلة Unity على Coddy. الدرس 55 من 60.

challenge icon

التحدي

متوسط

اجعل البوابة البيضاء تُنهي المستوى وتفتح المستوى التالي.

  1. في FinishLine، أضف using UnityEngine.SceneManagement; وOnTriggerEnter التي تعود ما لم يكن الكائن يحتوي على Player.
  2. سجّل اسم المستوى وcomplete!، مثل Level1 complete!.
  3. حمّل فهرس البناء الذي يلي فهرس المشهد النشط؛ وبعد المستوى الأخير، حمّل الفهرس 0.

اضغط على «العب» واجتز خط النهاية: سيفتح Level2. ثم اضغط على «تحقق».

جرّب بنفسك

using UnityEngine;

public class FinishLine : MonoBehaviour
{
    // سيُستكمل هذا في درس لاحق: نهاية المستوى.
}

جميع دروس إنشاء ألعاب حقيقية

تدرّب بنفسك: Playground لـ Unity