Menu
CoddyTech

الوصول إلى نقطة حفظ

جزء من قسم إنشاء ألعاب حقيقية في رحلة Unity على Coddy. الدرس 53 من 60.

challenge icon

التحدي

متوسط

اجعل الأعمدة الحمراء تحرّك نقطة إعادة الظهور.

  1. في Checkpoint، اكتب OnTriggerEnter: عندما يحتوي الكائن على Player، استدعِ SetCheckpoint(transform.position) الخاص به.
  2. ثم غيّر لون العمود إلى Color.green وسجّل Checkpoint reached.
  3. استخدم bool reached لضمان حدوث ذلك في المرة الأولى فقط.

اضغط على «العب»، والمس عمودًا ثم اسقط: ستعود إلى العمود. ثم اضغط على «تحقق».

جرّب بنفسك

using UnityEngine;

public class Checkpoint : MonoBehaviour
{
    // سيُكمل درس لاحق هذا الجزء: علم يغيّر المكان الذي تعود إليه بعد السقوط.
}

جميع دروس إنشاء ألعاب حقيقية

تدرّب بنفسك: Playground لـ Unity