Menu
CoddyTech
flag He iconעבריתdown icon

בלוק נופל

שיעור 10 מתוך 40 בקורס יוצרים משחקים עם Pygame של Coddy.

משהו נופל הוא משהו שערך ה-y שלו גדל בכל פריים. הפוך גם את הבלוק ל-Rect, והוסף לערך ה-y שלו בכל איטרציה של הלולאה:

block = pygame.Rect(220, 0, 20, 20)

while running:
    # אירועים ומקשים
    block.y += 3
    # מילוי, ציור

בקצב של 60 פריימים בשנייה, 3 פיקסלים לפריים הם 180 פיקסלים בשנייה. גובה החלון הוא 360, ולכן לבלוק לוקחות שתי שניות להגיע לתחתית.

הבלוק ממשיך ליפול גם אחרי שהוא יוצא מהחלון. עדיין אין שום דבר שעוצר אותו; השיעור הבא יחזיר אותו.

challenge icon

אתגר

קל
  1. מתחת לסל, צרו block = pygame.Rect(220, 0, 20, 20).
  2. בלולאה, אחרי שהסל זז, הוסיפו 3 ל־block.y.
  3. ציירו את הבלוק באדום (235, 80, 80) אחרי הסל.

נסו בעצמכם

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Catch the Blocks")
clock = pygame.time.Clock()

basket = pygame.Rect(200, 330, 80, 16)

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        basket.x -= 8
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        basket.x += 8
    basket.clamp_ip(screen.get_rect())

    screen.fill((30, 30, 46))
    pygame.draw.rect(screen, (80, 160, 255), basket)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה יוצרים משחקים עם Pygame

תרגלו בעצמכם: Pygame אונליין